在所有火炮中5th的攻击面板是最低的,相对的会心是最高的,单看面板来说,板鸭是很需要高会心的武器,但攻击面板差距太大,给人一种这把武器很一般的错觉,实则不然。
技能分析
5th没有武器主动,相对的有两个被动,且相辅相成
被动技能一
前半段文字是火炮通用描述,后半段为5th的自身被动,通过达到一定连击数来增加物理伤害(小半个普中的加成),很好弥补了5th的低攻击面板,再配合高会心,这把武器就变得不错了。
15的连击数看似很简单,但在0攻速加成的情况下火炮类武器是无法在清除连击数前发射下一发三蓄的,那岂不是这个被动在没有攻速加成时就没用了?不不不,5th的另一被动很好的解决了这一问题。
被动技能二
火炮击中敌人后会在敌人附近产生类似黑鸭boss扔出的弹头,弹头会叠连击数,防止了0攻速下火炮三蓄断连的情况,第一个被动就能在无攻速加成时触发。
9个弹头一共198%的攻击力物理伤害,还能被加成和暴击(雪地的完美蓄力和终极蓄力同样加成),但在实际打怪时,由于怪物体型原因,弹头不一定全部击中。
每命中一个目标触发一次子母弹,三蓄命中两个敌人触发18个弹头。
但要特别说明的是,弹头只会在最后一发炮弹命中后出现,也就是说三蓄的前两发炮弹打死敌人导致第三发落空时,不出现弹头。
综上所诉,在攻击多敌人时效果拔群,非常适合深渊这种一下子出来一大堆怪的关卡,怪多即弹头多,弹头多了伤害也就高了,弹头多了你就能看到满屏幕的伤害数值,烟花虽美,但还是要注意手机哟