合战忍者村评测姗姗来迟的开罗忍者,相信很多的玩家对于这一块内容也是比较纠结的。下面是关于合战忍者村评测姗姗来迟的开罗忍者的具体内容,希望大家能够喜欢。
相信大家对游戏公司开罗的最新游戏产品《合战忍者村》(合戦!!にんじゃ村)不会太陌生,这款以天下统一为目的的模拟经营类游戏自今年年初安卓版本发布伊始,便受到经营爱好者的广泛喜爱,何时登陆iOS平台立刻成为游戏玩家的共同关注。然而世事难料,这一等就是整整一年,就在大家以为开罗已经彻底遗忘苹果粉的时候,《合战忍者村》终于在app商城上架了,该游戏目前售价30元,暂时还未有汉化版。
画面
《合战忍者村》的画面延续了开罗游戏一贯的画风——像素风,不仔细看还以为是80年代的游戏。不过像素风也有像素风的好处,在高分辨率画面审美疲劳的今天,低分辨率的游戏往往能起到调和的作用,对于老玩家来说,还有怀旧的情怀在里面,。《合战忍者村》画面细节做的很好,整个色彩搭配非常融合,人物形象也各有特色,做到了没有雷同、没有大众脸的程度。
相比80年代像素游戏进步的地方在于,《合战忍者村》增加了主题色彩,每个季度的画面感是完全不一样的,让玩家有了一定的时间概念。
玩法
《合战忍者村》主打经营和战略模拟,游戏初期玩家的任务是建设家园,包括开垦田地,修建商铺,建造住家等等,然后将制作出的商品、采伐的木材、挖掘的矿石兜售给商人。初期的建筑布局会影响未来的发展,所以想一次性玩好的玩家应该在游戏前多看看网上的攻略。从赚钱的角度而言,前期基本1食材10贯最优化,后面出现石头开始转型,全部石头加工。钱是整个游戏的基础,只有财力壮大了,村落才会壮大,未来的军力才会变强。
实力强大的一定程度后,玩家就可以加入幕府征战沙场,此时游戏就进入了第二个模式——战略模拟。这个模式主要带给玩家在战略指挥方面的快感,玩家通过四处出征扩大领土,发展势力。由于主打战略模拟,所以《合战忍者村》的战斗是自动化的,玩家只要事先按照兵种相克的原理对参战人员进行配置就可以了。开始进攻对战时,两边的兵力会分成前中后三排互相对峙,此时玩家只能控制弓箭队目标,其他就啥都做不了了。需要吐槽的是,《合战忍者村》弓箭队攻击力不仅不高,命中率也低的可怕,是完完全全的鸡肋兵种。《合战忍者村》战斗失败没有任何损失,而且合战失败还白送你一点兵力,所以没事就是打打,暂时打不过的就靠合战增加一点兵力。
总结
和其他IOS新游不同,《合战忍者村》早在安卓平台上证明了自己的品质过硬,征战IOS的前景一片大好。个子虽小但五脏俱全,客户端只有10M大小的《合战忍者村》在主打模拟经营的同时,还增加了策略模拟,,让游戏变得十分耐玩,是一款不可多得的模拟经营类经典手游。