合战忍者村的成功和开罗的理念分不开

2014-09-20 10:42:52作者:小善宗

合战忍者村是14年3月4号更新的一款游戏,隶属于开罗旗下。一经问世就受到广大玩家的亲睐和好评。那么在这个画面凡事都追求高分辨率细致化年代,为何开罗游戏能受到如此好评,这和开罗的理念分不开。

合战忍者村本身是一款模拟经营类的游戏,这类游戏本身的可玩性就相当高。那么如此之多的经营类游戏中,为何合战忍者村会如此成功?这大概是因为开罗那种趣味经营的理念所造成的吧,开罗的经营理念第一就是趣味性。作为一款游戏而言,能否拥有大量拥护玩家还是看其趣味性是不是符合玩家口味,能不能让人喜欢上他。开罗是亲自动手开发游戏的"开罗游戏"。工作是做出100%自己开发、自己想出所有的点子、具有原创性的、让所有的用户都能笑出来的游戏。游戏就是要让人们能被其吸引,沉浸在其所制造出的梦想空间之中,忘记现实在梦想中冒险。开罗的理念无疑完全符合玩家的心,不要以商业为目的,而是要做出有趣的游戏。不可能让一百万人都支持,但起码要抓住十万人的心。细数现在国内的游戏公司,真的很少有能做到像开罗这样的坚持自己的理念,为了玩家开发有意思的游戏而去努力。

例数开罗的所有游戏,都是像素风的模拟经营类。配合可爱的像素风,加上其趣味性十足的游戏内容,真的很难想到有不成功的原因。无论是合战忍者村或者是别的什么游戏,在其内容吸引玩家的眼球的同时,也是在为玩家创造一个梦,紧紧的抓住玩家的心。

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