剑侠情缘手游华山论剑昆仑必备同伴解析

2017-01-23 12:06:09作者:洛尘

剑侠情缘手游华山论剑昆仑必备同伴解析。昆仑派远处西域,很少履及中原,创派祖师已远不可考。后来昆仑派出了个百年不遇的奇人,在中原武林闯下了赫赫威名,至此昆仑派开始闻名。后不断壮大昆仑派,使之渐渐成为江湖上一大门派,雄据西域,与中原各大门派分庭抗礼。在剑侠江湖中,同伴能随少侠同游剑侠江湖。战力的提升不只有装备、魂石、头衔还有同伴,同伴对少侠来说不可缺少的一部分,同伴不仅仅是对人物的加成,在某些场合还能跟随人物一起出场战斗。那么在华山论剑活动中应该如何选择出场同伴,下面为少侠带来昆仑华山论剑同伴选择指南。

昆仑门派分析及同伴需求

昆仑门派为近战偏辅助性质的门派,五行属性为土,被木系门派克制,克制水系门派。输出能力一般,血量抗性相对肉盾门派较低与其他门派差不多。控制效果卓越,并且可以抵御控制效果,具有高眩晕几率、高攻速、高移速、高敏捷高闪避、位移能力显著的门派。

体质成长为3、敏捷成长为4、力量成长为1、灵巧成长为2,也就是说昆仑很本身是低力量成长,其次被动技能里面除了80技能增加了基础攻击力以外没有其他的增加基础攻击力。

昆仑技能主眩晕,普攻可以眩晕主被动技能亦可以眩晕,而且眩晕可以说是属性效果中最好的一个控制,纵然昆仑眩晕几率非常高,对于属性效果几率、属性效果时间这样的属性还需要额外注意。

昆仑技能里面有醉仙错骨、霜傲昆仑、天清地浊都是增加攻速,这也就意味着昆仑是拥有高攻速的,伴随着就是昆仑在单位时间内攻击次数变多。每普攻一次,昆仑都有一定几率眩晕对方,攻击次数变多,也就是说昆仑能控制对方的几率变大,次数变多。虽然总的伤害也会增加,但是由于昆仑天生伤害较低,高攻速影响更多的还是昆仑的控制能力。高眩晕控制效果,必然让昆仑在小规模团战及单挑中具有非常高的地位。那么在PK中昆仑的核心作用就是控制,其次才是输出。

昆仑被动技能“御风行”“天清地浊”里面有增加基础闪避的效果。也就是说每一点敏捷都会拥有额外的一点闪避值。基础闪避是指人物属性的敏捷属性,所以昆仑对敏捷有额外的加成。

昆仑的秘籍中<仙人指路>有一个增益效果(增加自身攻击速度与基础会心几率),对灵巧有额外加成。

那么昆仑怎样选择同伴呢,昆仑的同伴护主技能应该以提高控制能力的属性为主,但是同伴的护主里面没有增加控制能力的属性,所以追求生存能力、输出方面的属性。比如力量、体质、敏捷、抗性、闪避等等一些属性。

推荐护主技能:八荒炎龙劲、七窍玲珑步、流风回雪舞、不动如山阵、踏星摘月步、一川镇海决。

选择同伴的原则

同伴最重要的还是护主技能,因为同伴和主角并肩作战的机会有限,而护主技能是直接对主角进行加成,就算是没有登场,也能提高战斗能力。而同伴的天赋技能、其他附带技能、同伴自身的属性,都是在同伴和主角并肩作战的时候才能体现作用,比如武林盟主、武神殿、英雄挑战、华山等活动。根据同伴作用的重要性排列一个最优性,一般情况下:同伴护主技能>天赋技能、其他附带技能>同伴个性、属性。

但是也有特别例子天赋技能好过于同伴护主技能,比如虞姬跟岳飞天赋技能,一定程度上这两个同伴的天赋技能是好于护主技能的。

其次注意一点有的护主技能中一般会增加三条属性,第一条属性一般和攻击有关,不要去挑选必须和自己门派同属性的伤害。举个例子比如少侠是木系门派就一定需要木系的伤害的同伴,这个想法是错误的,攻击面板的换算中,力量>攻击力>本系属性伤害>其他系属性伤害,所以任何系的属性伤害都是有用的,不能因为这个同伴增加的伤害不是本系就直接pass掉,要综合三条属性是不是都是适合自己门派再做决定。

推荐护主技能

八荒炎龙劲:增加角色火系伤害、敏捷和忽略闪避。(杨影枫、南宫灭、高长恭)

七窍玲珑步:增加主角木系伤害,敏捷与基础生命上限。(韩世忠)

流风回雪舞:增加角色水系伤害,体质与抗会心几率。(南宫飞云、秋依水、秦良玉、月眉儿)

一川镇海诀:增加主角攻击力、水系抗性和闪避。(岳飞、上官飞龙、天星道长、定海金刚、道一真人)

不动如山阵:增加主角点力量,木系抗性与全系抗性。(方勉、杨英、独孤剑、鳌拜)

踏星摘月步:增加主角力量+土系抗性+闪避(金翅鹏皇、祝子虚、纳兰潜凛、赵云)

至尊囚天手:增加主角最终放大值、10点攻击力与20点忽视闪避。(秦始皇)

天赋技能推荐

忠贯白日:为生命值最高的友方增加护盾,并对破盾目标造成三次伤害。

诀别:提升主角的攻击力并在死亡时回复主角的部分生命。

呼风术:扇形吹出阵风,是敌人浮空并持续造成伤害。

灵犀:增加自身及附加友方生命上限和回复效率。

振翅:对身前直线上的敌方造成伤害并浮空。

目前版本中,天赋技能最好的无疑是岳飞和虞姬的天赋技能。

其中岳飞的“忠贯白日”为生命值最高友方增加护盾,1点敏捷抵御伤害15点,持续15秒,并对破盾目标造成3次伤害每次伤害造成97%基础伤害,并造成1秒眩晕。类似于武当的“坐忘无我”。

虞姬的天赋技能“诀别”提升主角的攻击力并在死亡时回复主角的部分生命,可以给主角提供双重增益:存活时提升主角的50%基础攻击力,死亡时回复主角每秒体质*100%生命值。基础攻击力也就是力量,回复是根据体质(指虞姬的体质,虞姬体质成长为3.5,70J的虞姬体质可以轻松上2500以上)。

对于特殊控制效果的天赋技能,比如:张风的“呼风术”,金翅鹏皇的“振翅”都可以将敌人浮空并持续造成伤害;银角犀皇的“灵犀”能增加自身及附加友方生命上限和回复效率;清晓师太自带的峨眉“天舞宝轮”技能等等。表面上看起来很好,技能效果也很牛掰但要注意,这些天赋技能的增益是不明显的或者说技能容错率比较低,简单的说因为同伴不可控制,第一同伴能否顺利的放出技能不会夭折,第二同伴能否在合适的时机放出技能等等,实际价值有待评估,具体是否要使用此类同伴还是各位少侠决定。

同伴附加技能推荐

同伴技能中,除去SSS同伴秦始皇的特殊金色技能以外,群体金刚、群体明王、群体毒瘴、百草仙露无疑使同伴技能中最强的。

群体金刚、群体明王、百草仙露可以为己方团队增加无敌、免疫态、治愈增益状态;群体毒瘴可以使敌方团队中毒,造成回复效果无效,切断敌方的续航能力。属性效果类同伴也是能同伴的增加控制能力技能,不过同伴相比人物来说非常的弱,存活的时间也非常有限。这些技能也就相对于群体金刚这样技能效果差一些。涅槃重生可以使同伴复活并清除所有的属性状态和异常状态,可以使同伴的作用更大。不过很多技能都非常难弄到手,有的技能市面上根本没的卖。如果没有这些技能的话,单体的金刚明王和毒瘴等等也是可以考虑的,所以在同伴技能的选择上,要慎重搭配技能。

华山同伴推荐优先性

1、自带特殊金色技能和群体金刚的秦始皇。

唯一的SSS同伴,强的让人流口水,传说中的奢侈品,非常强大的特殊金色技能。

2、自带群体金刚、群体明王、群体毒瘴、百草仙露的岳飞

岳飞护主技能一川镇海诀:增加主角攻击力、水系抗性和闪避。攻击力,闪避都是非常棒的属性,水系抗性也能一般,同伴个性:优先攻击对主人造成伤害的敌人,并降低其攻击力10%。适当的减少了敌方的输出,天赋技能“忠贯白日”为生命值最高友方增加护盾,一点敏捷等于15点抵御伤害。80级的岳飞随便都有2000多,能抵御3W多的伤害相当于多了3W多的血。尤其是觉醒后的岳飞80J敏捷可以上4000多能低于最少6W伤害。在没有秦始皇的情况下首推岳飞同伴。

3、自带群体金刚、群体明王、群体毒瘴、百草仙露的其他SS同伴杨影枫、赵云、南宫飞云。

4、自带群体金刚的其他S同伴如张风、金翅鹏皇、孟知秋等。

这些同伴的天赋技能相比其他的同伴来说较好,PK时能提供增益、控制或削弱对手的技能。张风的“呼风术”,金翅鹏皇的“振翅”都可以将敌人浮空并持续造成伤害;孟知秋的“沧海明月”可以提升队友的全抗,降低敌方的命中等等,然后加上附加技能可以给队友增加无敌、免疫、治愈等增益状态,这些都是会影响战斗结果的重要因素。

需要注意点关于同伴释放技能的顺序,比如说独孤剑一出来会先用天赋技能,用完天赋还没用群体金刚就被击杀了,不能顺利开出群体金刚,导致开局处于劣势,影响比赛结果。这个小细节还需要各位少侠多注意,将同伴的作用发挥的更加淋漓尽致,让自己更有把握冲进决赛拿下冠军之位。

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