本次更新以后,新玩法群英会的上线,丰富了少侠们的PK玩法,群英会是一个单人参与,可携带4个同伴出站,一对一进行匹配对战的玩法,其玩法类似于华山论剑中的单挑赛制。剑侠豪杰才子佳人皆聚集于此,切磋武艺,一比天高。那么如何在众多群雄一举成名了,下面就带引昆仑的少侠深入的了解这一新玩法。
活动规则
群英会将会在每周四晚上21:00开启,在群英会活动开启后,80级以上少侠可以参加。群英会是单人参与,1v1进行匹配对战的玩法。在群英会上每位少侠最多可以上阵4个同伴。每次活动可以对战六场。战斗过程中,如果一方的主角和同伴均阵亡,则判定失败,另一方判定胜利。如果结束时,双方均有同伴或主角存活,则根据存活人数,多的一方判胜利。如果存活人数相同,则伤害总输出量多的一方判胜。每胜利一场,获得2点积分;失败一场,获得1点积分。根据当日积分的多少,获得相应的奖励。主要奖励为银两、贡献、水晶、元气。
昆仑门派分析
昆仑门派五行属性为土,被木系门派克制,克制水系门派。门派特色:高控制、高位移、高敏捷闪避、高攻速、高免控。体质成长为3、敏捷成长为4、力量成长为1、灵巧成长为2。门派技能偏向控制和攻速、闪避。被动技能里面输出的属性特别少,而其力量的成长很低,这也就意味是昆仑本身不太适合走会心流、比较适合偏肉点。在PK中地位昆仑的核心作用是控制,其次才是去输出。昆仑本身是一个近战门派加上并没有像天王的生存能力,在大规模的团战中昆仑会比较乏力,小规模的战斗游刃有余。最新资料片上线,五毒和丐帮的出现目前版本火系门派、木系门派强势崛起,木系门派当前热门程度非常高,人数众多导致土系门派濒临灭绝,昆仑作为土系门派也无法置身事外,昆仑本身也不是适合单挑的门派,加上木系门派人数众多,所以在群英会中昆仑还是处于一定的劣势。
同伴推荐
同伴最重要的还是护主技能,因为同伴和主角并肩作战的机会有限,而护主技能是直接对主角进行加成,就算是没有登场,也能提高战斗能力。而同伴的赋技能、其他附带技能、同伴自身的属性,都是在同伴和主角并肩作战的时候才能体现作用,比如武林盟主、武神殿、英雄挑战等活动。而有一些非常优秀的同伴的赋技能、其他附带技能可以在同伴与主角并肩作战时给主角巨大的帮助。
那么昆仑怎样选择同伴呢,昆仑的同伴护主技能应该以提高控制能力的属性为主,其次最求生存能力、输出方面的属性。比如力量、体质、闪避、敏捷、抗性等等一些属性。
推荐1:自带特殊强力金色技能和群体金刚的秦始皇、项羽、完颜洪烈。
秦始皇、项羽、完颜同伴可以说是万金油同伴,任何门派都能搭配上。三个天级同伴,相比之下秦始皇、项羽同伴更加适合输出门派,完颜洪烈同伴更加适合肉盾型或者对敏捷有额外加成的门派。当然天级同伴经济类型少侠培养起来元宝比较吃力,无法培养。对于任性型的少侠可以说最佳同伴。天级的天赋技能,虽然相比岳飞的“忠贯白日”和虞姬“诀别”可以说一般。但是天级的特色金色技能可以说非常不错。比如,类似于桃花90技能的“破天一击”减少目标百分之20的血最高不超过3W并击退定身2秒和全屏伤害并附带眩晕的“八方星雷恸”在高级版的“高级群体金刚、高级群体冥王”等等一些金色技能非常强大,在加上已经吃满资质丹并且已经觉醒的天级同伴,属性上堪比200W的人物属性。某些属性远超人物属性,可以助战很久,可以说可以形成以多打少的优势。不过天级的培养成本太高,需要花费大量元宝,各位少侠理性对待。
推荐3、自带群体金刚、群体明王、群体毒瘴、百草仙露的其他地级同伴独孤剑、赵云、南宫飞云、杨影枫等等。
这三个同伴都是非常适合昆仑这个门派的,在没有天级同伴的情况下,用地级同伴南宫飞云、独孤剑、赵云、杨影枫替换也非常好。增加力量和全抗的独孤剑、增加角色水系伤害,力量、土系抗性与闪避的赵云,增加角色水系伤害、体质与抗会心几率的南宫飞云、增加角色火系伤害、敏捷和忽略闪避的杨影枫。这些同伴都能让昆仑更上一层楼,是较为理想的选择。
推荐3:虞姬、岳飞(仅限于在同伴出场的活动中使用)
虞姬和岳飞的护主技能相比其他的同伴来说不是特别完美,但是也不是完全没用。岳飞的护主技能可以说是万金油,任何门派都可以带,增加攻击、闪避、水系抗性。三个属性中水系抗性不怎么实用,其他属性依然不错。岳飞的天赋技能前面也提到了类似于武当的盾,盾的厚度惊人,能给人物增加生存能力。虞姬的护主技能增加忽略全系抗性和火系抗性、抗麻痹时间。火系抗性能够减少火系门派造成的伤害也是不错,抗麻痹时间,减少受到桃花麻痹的时间。虞姬的“诀别”提升主角的攻击力并在死亡时回复主角的部分生命,可以给主角提供双重增益。
推荐4、自带群体金刚的其他S同伴如方勉、秋依水、韩世忠、南宫灭等。
单挑技巧
1、对战金系
对战天王,双方都是近战门派,对战过程中都是近战肉搏,这有利于发挥昆仑近战普攻眩晕的优势,能够增加昆仑控制天王的几率。在天王使用血战八方大风车的时候,不要与之对抗,游走等在血战八方结束在继续贴身攻击,其次在天王少侠出现无敌状态时,应跳开四处游走。因为此时只有天王少侠对其他门派有伤害,其他门派对天王不仅没有伤害的,反而被打时还能让天王回血。注意技能衔接,然后各种普攻和技能让天王眩晕到结束。
对战少林和天王打法类似。注意下十二擒龙手技能尽量避免被强控到,注意躲避大力金刚指和降龙棍,提前预判对手的走向提前观察对手的走位轨迹,避免在和尚使用金刚伏魔变大的时候使用控制技能,等待变大结束后在使用技能控制。
2、对战木系
对战逍遥,逍遥克制昆仑,五行上昆仑处于劣势。昆仑和逍遥均为控制能力出彩的门派,逍遥的致缠技能使得昆仑无法进行攻击,就算轻功跑掉还会被吸回来打、被吹起来了也就只能挨打了。尽量防止自己被对方冲、拉、吸、吹,同时在保证一定距离的前提下伺机释放技能,可以先突击贴身然后雷动九天眩晕抢占先手优势,然后其他技能衔接好,延长控制时间,尽可能多一点输出多一点伤害。
对战五毒,五毒克制昆仑,并且五毒输出高并且为持续毒伤,但是自身脆皮,不过保命技能4秒近乎无敌,单挑能力非常强的门派。遇到五毒的时,需要注意避免被风筝,中毒以后不无法打坐回血,所以在和五毒打的时候劲量不要去拖时间,毕竟五毒是远程而且持续毒伤,拖下去越容易输,抢占开局优势等待群体金刚结束后,里面雷动九天控制住,然后普攻好其他技能无限晕。如果说一套能把五毒的盾打出来,基本上可以获胜,需要注意在五毒的保命盾4S期间不要攻击五毒,如果说一套连招打不出来盾,那么可以放弃了,五毒打昆仑在有五行克制的情况下可以一套带走。
对战唐门,唐门克制昆仑,唐门拥有非常不错的输出能力和控制能力,其门派特色具有位移、额外会心伤害、高爆发、普攻追踪散射定身、技能输出高,爆发高。生存能力和续航能力一般,唐门非常脆皮。唐门的控制能力在于定身控制,并不是受伤、眩晕、冰冻这样的强控。,昆仑对战唐门时需要注意防止被唐门远程定身然后无限放风筝,时刻注意地上的陷阱不要猜到。并且昆仑是近战门派,必须要贴身攻击才行,善于利用突击技能近身。
3、对战水系
对战峨眉,昆仑克制峨眉,峨眉的普攻非常好躲避,攻击距离近而且没有锁定,只需要游走可以躲避,江海凝波可以通过走位躲避,而追踪技能白露凝霜的速度很慢,并且有距离限制,超出技能以后冰球会消失,峨眉使用天舞宝轮时,注意立马跳开,基本上昆仑对战峨眉没有什么悬念基本必胜局。
对战翠烟,注意他的冰球大招保持距离可以躲避、雨打梨花技能出现后可以跳开。翠烟的技能伤害非常高,普攻输出很低,注意翠烟的冰冻之后的一套连招。总之还是贴身眩晕控制打一套。
4、对战火系
对战天忍,天忍是一个高会心几率的门派并且有隐身技能,在单挑中天忍往往会隐身偷袭或者隐身以后用魔焰技能去摸伤害,而且隐身结束后的下一次普攻连招具有巨大的伤害。注意天忍的隐身偷袭,持续游走。注意躲避天忍的大招和飞镖,等待天忍现身后,抓住时机,释放雷动九天强行控制住化被动为主动,晕住打一套技能当然能把脆皮天忍直接控制到死最好。
对战丐帮,丐帮自身灵活移动速度快,输出能力和爆发能力都非常不错。与其对战时,需要注意躲避丐帮的困龙功,防止降低抗性以后,被亢龙有悔一套带走。避开丐帮强势期,在丐帮技能弱势期输出。丐帮的醉蝶狂舞期间不要与之硬抗对撸,需要持续游走。在丐帮弱势期时,
贴身普攻眩晕加上雷动九天和其他及技能的眩晕效果,强行控制数秒可以给丐帮带来很大的伤害。
对于桃花门派,虽然手长但是不太好命中人,一定要注意桃花主动技能"火凤燎原"结合其中级秘籍后,可以驱散并免疫其收到的负面效果和属性效果,等待此技能持续时间过了,用雷动九天先手控制然后接上突进贴身普攻眩晕打一套输出,等到桃花开启火凤之后又游走,不给桃花输出的机会。
5、对战土系
对战昆仑,昆仑高控制高攻速比较位移技能,昆仑门派最可怕的地方就是控制能力。开局后,利用仙人指路突进贴身然后使用雷动九天抢下先手,眩晕优势然后接上其他技能并列持续普攻控制。
对战武当,昆仑与武当一样同为土系门派。遇到武当这样远程并且带自动锁定的门派,第一要防止被放风筝。需要贴身打,利用昆仑高控制的特点,将武当控制到死,注意躲大招人剑合一,当然可以合理预估武当盾的厚度,劲量在破盾之前远离武当,总之昆仑打武当,必须要全程贴身眩晕才行。
以上就是昆仑的群英会的实战手册了,群英会是一个单挑活动,各位记得勤练操作,合理搭配同伴,增加人物属性,这样才有机会在群英会中一战成名!