炉石传说欧服登顶节奏法卡组使用攻略,大家好我是Frog,我基本上只玩法师,尤其是我在认真冲天梯的时候,我不是吹牛逼,但是我总是能上传说而且用各种法师花式上传说。
我用这套牌登顶了传说第一名,我随后会放出更多的解释和策略,现在我主要先把这套牌展示给大家分享一下我的幸福。以前我最好的成绩是传说的第三名。
起手换牌
首先给大家带来起手换牌的攻略,我平常很少写攻略所以请大家见谅。
我一般会强行换牌来找法力浮龙和疯狂的科学家,所谓“强行换牌”的意思就是,只要不是法力浮龙或者科学家,都丢掉。就算是哀绿,火妖,寒冰箭,都丢掉。
但是我一般都会留下不稳定的传送门,因为你懂的。。佛祖法的实力和诱惑实在是无人能挡,如果你2费传送门3费佛祖基本对面就“打得不错,这局你赢了,朋友”。
对阵德鲁伊萨满和一些法师的时候留下寒冰箭去解对面的前期核心:豹骑士,穴居人,法力浮龙。
问答Q&A
Q:大法师安东达尼斯可以被替代吗?
A:安东达尼斯是这套卡组发挥出全部威力的核心,我可以说50%的对局是靠安东达尼斯引下来的。当然如果你手里没有大法师也短期之内无法合成的话,那么我会建议你用下述卡牌来代替:
砰砰博士、炎魔之王拉格纳罗斯、:洛欧塞布、希尔瓦娜斯、布莱恩铜须、碧蓝幼龙、嗜法者、炎爆术、颤地者特洛佐格尔、紫罗兰教师、老旧的火把、烈焰轰击
Q:怎么能让大法师安东达尼斯发挥出最大的作用?
A:总的来说,你要拿他跟至少一张法术卡来配合,有的时候场上有哀绿的时候你能刷出好几个火球,但是如果对面手里没什么卡而且场面也很空的话,别怕7费裸下大法师安东达尼斯,有的时候,场面要崩了你也可以裸丢大法师来用做一个嘲讽,因为所有人都知道大法师必须立刻被解掉。
Q:为啥要带精神控制技师又为什么不带砰砰博士呢?
A:我一般都带精神控制技师,因为我总是因为前期卡手而输掉比赛,对面滚雪球而我无可奈何。这种时候丢烈焰风暴又出不来,而我只好花掉所有的前期解卡只为了不被立刻打爆脸(我主要是在说跟动物园的对局)。因此,我有的时候总发现自己没机会用出砰砰博士,当我打出砰砰博士的时候,十次有八次他就直接被王牌了,而当我赢下比赛的时候,我都不是靠砰砰赢的。
精神控制技师反而经常能帮我拿回一点场面,可以偷到对面很有价值的随从,特别是那些有嘲讽或者被buff过的随从。而且有的时候就算只偷到一个可怜的1/1的小随从也能把节奏抢回来。当然,我不会过度神化精神控制技师这张卡,不会去期待每次都靠这张卡翻盘。
不要过度神化或者过分贪任何一张卡,举个例子:如果你的镜像复制复制到了一个2/1的猫头鹰,那也要学会将就,因为对面最初的打算已经被打乱了,他们必须围绕着你这个镜像复制来打,从而丢掉了一些节奏,而且这样的话他现在他手里就没有猫头鹰了,那么你的大法师安东达尼斯就更安全了。记住我们是节奏法,对面解不掉我们任何一个随从我们都很开心。
精神控制技师可以3费准时下,如果你手里没有别的卡的话,不要试着空过去等一个完美的机会,也别试着等对面下4个随从,如果对面场上三个怪,你也有办法清理掉它,那就把对面的场面给清掉。
Q:为什么不带奥术冲击?为什么带两张镜像?
A:奥术冲击只能被碧蓝幼龙或者血法师激活,而镜像可以有很多种配合。而且镜像的配合效果会持续很长时间,简单而实用。如果你还没注意到的话,我这套卡组里面所有的伤害性法术都是直伤的法术卡,但是奥术冲击只能打随从。我更喜欢那些可以选择直接打脸的卡。
镜像这张卡可以让你的核心随从在场上站得更久,拖延至少一个回合,火妖或者大法师安东达尼斯这样的卡就可以制造更多的输出,直到你打出增援它的牌。尤其是你对阵现在流行的佛祖骑的时候,只要你建立起了场面的统治性,在镜像的掩护下你就能打得很有侵略性。很多人在担心6费对面准时下佛祖,我们是否是需要立刻用火球解掉他呢?并不是这样的,如果你有场面或者场上有镜像的时候可以考虑火球打脸,而且你只要开始打脸就没有回头路了。
法师有很多办法去拖延对手的节奏,镜像是其中的一招,我们并不总是需要对场面完全的控制,只要你能把场面弄得让对手不舒服就行,而冰冻效果和镜像都能起到这样的效果。让对手解起来很不舒服然后你可以更自由地选择是打脸还是干掉对面的随从。
Q:碧蓝幼龙和虚灵巫师怎么选?到底谁带一张谁带两张?
A:我来简单讲一下我个人的意见:
(1)你是希望靠抽牌抽到火球还是希望用虚灵巫师来创建火球同时还保留有抽到牌组里剩下的火球的可能性?
(2)两次发现一张你急需的卡牌(火球术或者炎爆术)更好,还是仅仅只有一次机会更好?我不知道你们怎么想但是我个人觉得两次机会比一次更好。
(3)是6攻更可怕还是4攻更可怕?的确虚灵巫师很容易被解掉但是你会很惊讶的发现虚灵巫师是多么容易站住至少一回合,尤其是当你场面占优势而对面没什么随从或者解卡的时候。就算不是在后期而对手有解卡,6/3的随从对面也必须解,不解就是个很大啊的威胁。打出虚灵巫师,让你发现了一张卡而且还给对面制造了一个很大的威胁(人们都害怕未知而去担心你具体发现了什么卡)。你的对手只能看见一个明面上的巨大威胁(6/3)和一个暗地里的巨大威胁(你发现的卡牌)
(4)你想要一张法术,还是想要一张有法强+1但是少两攻的随从,手里却没有法术呢?我知道不会永远都这么脸黑,但是在比较这两张卡的时候我们必须考虑这种最坏的情况
(5)讲到这里你很明显地看得出我更喜欢哪张卡了,当然这并不意味着两张碧蓝幼龙就不那么好。不管你们怎么选,我主要讲出在这个问题上我自己的选择。
对战策略
一定要记住:在自己出牌的回合出慢点,我经常注意到很多人都太快地出牌,必要的时候你可以烧绳子,反正一定要考虑到所有的可能性而且彻底地思考和布局。
对阵佛祖骑:
就像我之前说过的那样,这个对局基本上是我们这套卡组最轻松的对局。
换牌策略:你需要法力浮龙,疯狂的科学家,不稳定的传送门,火妖,奥术飞弹。但是如果我刚好抽到了精神控制技师,往往我会留下他。
在前期你就需要统治场面,大多数的时候如果你有硬币又没有法力浮龙的话,那么你一般需要跳币上一个二费,你需要场面上有些随从来交换或者触发奥秘。要是有什么你解不舒服的卡,那就不要解了直接打脸,只要你建立起了对场面的控制,你就可以打得比较激进了。打奥秘骑在中期的时候你总会有时候没办法完全清除掉对面所有的随从,该打脸的时候就打脸。打奥秘骑你需要在场面上站到数量的优势,然后去压他的血线然后强迫他用他的被buff了的大身材随从来解场。用镜像和冰冻来保护你的随从,或者拖延直到你建立起优质的场面。
如果你把圣骑士打到15血以下,那就不要用你的火球术去解对面的佛祖了,只需要想方设法地去打脸直到你能把他斩杀。意思是尽量用你的随从来进行交换因为对面的嘲讽卡很多但是你的法术是直伤。。
打圣骑士不要提前放弃
很多次我打圣骑士都很卡手然后场面看上去也很悲惨,但是配合安东达尼斯和虚灵巫师(发现一张冰环或者炎爆或者冰锥等等),以及我的精神控制技师,我也能成功地让游戏转败为胜
起手换牌:找法力浮龙,疯狂的科学家,烈焰轰击,传送门。如果你有奥术飞弹而且手上已经有一个法力浮龙的话也可以留下奥术飞弹来解掉对面的根须,或者甚至赌一把能不能解掉对面的纳克萨玛斯之影。。一个优秀的前期传送门可以保送你直接拿下比赛。而如果传送门坑了话呢,也可以考虑在合适的时机再把那张随从打出来,暂时先把手头其他低费的随从先铺上去。
德鲁伊也是我们比较轻松的对局,因为我们能在前期很容易的统治场面(假定你的起手比较顺),而镜像复制会让对面很痛苦,从早期就开始控场而且尽量维持自己的优势,而且要比较侵略性地打脸。有的德鲁伊会打出自己的精神控制技师,但是因为我们很清楚德鲁伊解场很困难所以我们还是要尽我们所能地去铺场来滚雪球。
德鲁伊也很烦镜像这张卡,镜像打德鲁伊在后期的时候很厉害,或者你占后手的时候也很强。安东达尼斯+镜像可以是一个非常强的节奏,尤其是打快攻德的时候。镜像也可以帮你把对面的场面堆起来,给你机会用你自己的精神控制技师。镜像这张卡一般能帮你拖延一到两个回合来让你建立起自己的场面,这样的情况下一般对面会下第四个随从,正好让你用精神控制技师。
考虑到镜像的作用,不要让对面的碧蓝幼龙活下来,不然对面就可以横扫2血一口气解掉你的镜像。
在这个对局中我们的随从比法术更重要,所以尽情地用法术来解场和保护自己的随从吧。在其他很多对局中我会更倾向于建议大家用随从交换而在用法术的时候节约一点。
对阵德鲁伊的注意事项:
对面肯定要横扫你的火妖,所以你要是能在回合2放出科学家拉出来一个法术反制来保护你的火妖那就很爽了。
对面会用利爪德鲁伊来冲锋解掉你的火妖,所以再说一次一定要留镜像。
回合6对面一般都会有一个随从站在场上,很可能仅仅是一个丛林守护者,而对面一般会在回合7下砰砰所以你有精神控制技师最好不要解掉对面6费的随从。但是如果德鲁伊看上去很卡手的话,也不用犹豫就在3费准时下精神控制技师也很好。
起手换牌:你需要法力浮龙 疯狂的科学家、不稳定的传送门 烈焰轰击和最重要的水元素
对局策略
让我想想从何谈起哈。我们从法力浮龙的用法讲起,你最终的目标就是把前期的场面控制来在4费准时丢下对面的丧钟(水元素)。不要担心你是不是起手换牌很完美,就算你拿到了最烂的开局牌也不要太在意。战士尤其是控制类战士,一般前期都很慢速而给你很多机会来做好准备。我们要在前期和中期逼他丢出很多的解卡,消耗掉他的手牌然后丢出让他解不掉的牌。战士会在用武器的时候吃很多伤害最后用火球术把他收拾了。打战士的时候尽量不要把自己的牌都一口气丢完毕竟他们有乱斗,很容易在关键的时候解掉你的场。尽量准备好在一个回合把对面一波带走。
法力浮龙和镜像:如果你先手而且你有一张法力浮龙但是没有“镜像”,你也可以无脑一费下法力浮龙。为什么这样讲呢,难道不应该担心法力龙被小斧头(赤炎战斧)白吃吗?实际上,该死的总会死,但是它的死并不是没有价值的。如果战士选择跳币上斧头,那么我们就把他的硬币引诱出来了。我们要记住我们这套牌里面有法力反制而我们需要法力反制来在后期保护自己的场面。不管是为了帮水元素挡斩杀还是抵消一个绝命乱斗,就算抵消了一个盾牌格挡或者怒火中烧都是很好的情况。讲道理,抵消任何一个战士的法术都是赚的。
但是假如你先手而且有镜像和浮龙同时在手上,我基本上会等到回合2的时候把法力浮龙和镜像一起丢出来,镜像这张牌对战士对局尤其有用,不仅仅是因为它提供了嘲讽的抵挡,而且他把战士逼迫到一个很古怪的境地而他不得不用武器有限的耐久度去解掉镜像。一般会逼迫他丢出一张指向性解卡比如猛击或者盾牌猛击。所有能比较轻松解掉水元素的卡我们都要想办法骗出来,如果战士就连能解掉法力浮龙的卡都没有,那么,我们其实都知道如果法力浮龙长大的话会发生什么----我们就这样轻松地赢下来了。
如果你是后手带硬币,而且有镜像但是没有法力浮龙,不管你有没有水元素,都应该在1费裸下镜像。当然我们总是希望水元素被镜像保护着,但是我们一费下镜像的原因是避免它阻碍我们之后的回合,而且场上两个镜像对战士来说很难受,如果你同时有硬币、法力浮龙、水元素和镜像在手中,我会跟没硬币一样,选择2费同时出镜像和浮龙,这样能够三费跳币出水元素,如果你没有水元素,那么跳币出法力浮龙和镜像是完全可以的。
一定要记住镜像把场面铺开以后让战士的绝命乱斗有很高的价值,所以如果你怀疑对面有乱斗的话,你就不要过度的铺场。
不稳定的传送门:就像任何其他的对局一样,一个屌炸天的前期传送门能很轻松地赢下比赛。战士对不稳定的传送门更难受因为这逼迫他们交出更多的解卡。他们没办法一次性地解决多个威胁,而这也是我们最终赢下战士的原因。当然如果传送门拉出来一个1费的水元素,呵呵呵。。我亲眼见过一个朋友发生这样的对局,而且他也因此很轻松的赢了
水元素:我们做上述所有的事情而且在1-3费的时候期望能搞到一个科学家甚至科学家能拉起来法力反制,就是为了保证我们水元素的你去哪。但是有的时候情况并没有按照剧本里的来走,但无论如何你都在4费准时下水元素,除非你确定你必须做点别的什么事情。而对面的战士绝对会交出他手里所有的解千方百计地摆脱水元素。不管怎么说,只要你下了水元素,他唯一的目标就是对面的脸。永远不要用水元素跟对面做随从交换。你用法术解掉对面的淤泥喷射者然后不管三七二十一用水元素糊他脸。
虚灵巫师VS奴隶战:你其实起手都想留下虚灵巫师,因为你需要尽快丢出虚灵巫师来找到烈焰风暴。如果你没拿到烈焰风暴的话,你基本上也能拿到一些有用的东西。比如说复制,法力反制,冰环或者冰箱甚至麦迪文的残响。后期的话我喜欢用镜像+虚灵巫师+残影。虚灵巫师提供一个离合器的变速作用来帮你返场或者斩杀。残响+精神控制技师对付奴隶战尤其有效。
火妖:这张卡在这个对局前期不是很好。因为他的机关枪面对铸甲师或者苦痛寺僧很无力。这张卡更像是在后期提供致命的伤害来源。
大法师安东达尼斯:这张卡基本能提供对战士的斩杀。尽量在大法师身上榨取到最大的价值,但是普遍来说能搞到两个火球就很不错了,而且你基本上不想要处在一个需要N个火球才能斩杀的局面。我觉得这个也不需要太多解释嘛,你丢出大法师安东达尼斯是为了抓到更多的火球来赢得胜利,而为了火球你必须保证在打出大法师之前对面手里没有硬解。如果你用虚灵巫师拿到扰咒术的话,是非常好的保护伞,亦或者复制/轮回。
我这套节奏法是在15年12月中旬的时候构筑的,而最终的修改是针对了16年一月具体的天梯环境,但是天梯的环境是在不断变化的,最近我看到新的奴隶战combo变得比较火,而且动物园也比较热门,我也在不断地调整来应对这些新的威胁。
测试和变化
1:-载人收割机+水元素,紫罗兰教师
2:烈焰风暴
3:+冰箱-镜像复制
4:+扰咒术-镜像复制
5:-精神控制技师+洛欧塞布/嗜法者/砰砰
2016.02.04更新:测试的结果
水元素显然在四费随从的竞争中完胜了。尤其是在当前环境有那么多动物园(水元素提供场控)、打脸萨(gtmd毁灭锤)、战士。或者仅仅只是冻住一切对你有威胁的随从。
多一张烈焰风暴实际上亏节奏。如果你是用虚灵巫师拿到的话就很不错了,虽然这样说,我确实在卡组里带烈焰风暴带了好几天而且他的表现也不差。不过总的来说我还是宁愿不带烈焰风暴同时避免自己处在一个非要用烈焰风暴不可的局面。
3.同上,如果你用虚灵巫师在一个你需要保命的时候拿到了冰箱的话就很完美,打冰法的时候你如果拿到冰箱基本上就赢了,又或者是互相抢脸的环节,这张卡同样也会给你很大的优势除非你手上什么货都没有。
扰咒术打牧师,战士和圣骑士表现很不错,但是我在对局越来越多的奴隶战的时候觉得这张卡比起法术反制或者镜像复制来说没有那么给力。如果你对上很多牧师的话我建议你用这个奥秘。
砰砰博士。。。这张卡总得来说没有足够多的“完美时刻”来打出他,而嗜法者是一张很不错的3费卡但是在后期甚至就算是3费准时下都有可能造成很大的副作用(给对面一张神卡)。洛欧塞布在我看来应该是精神控制技师最好的替代,但是现在环境里这么多动物园和奴隶战,我还是喜欢精神控制技师。
(作者在更新中做出的)卡组改变:-2收割机+2水元素,-1老旧的火把+1烈焰轰击
烈焰轰击可以有一张因为我发现环境中德鲁伊和牧师增多。
4费随从可以在收割机和水元素中任意选,收割机可以在随从交换的时候赚到费用,而水元素可以更好地控场而且可以冰冻武器职业。
谢谢大家。