无限火球法经过这几个赛季的普及就不用我啰嗦太多了,这次介绍一套更秀的无限火球,丛林猎人赫米特。安戈洛版本无限火球法刚成型我就一直尝试用赫米特,但效果真的不行,连正经娱乐都算不上,只能自虐娱乐。赫米特的机制使你必须在手中有2巫师学徒的情况下才能开枪,熔岩镜像还不能算。所以准时赫米特容易,准时2巫师学徒在手却更难。这个版本多了一张“模拟幻影”,显而易见的这个条件容易达成了,于是赫米特无限火球终于可以从自虐娱乐上升为正经娱乐卡组。
赫米特这张牌在公布之初就被意淫出很多骚套路,比如赫米特元气骑,赫米特任务德,理论上那叫一个稳!作为一个死忠OTK玩家当然很兴奋,但等真的版本上线之后就再也没见过此类帖,这都把我意淫的快高潮了,结果你说只是口嗨一下,马的,我第一时间就做了赫米特和小德任务的找谁报销!
卡组代码:AAECAY0WBskD7QS4CNDBAp3HArnRAgyKAcABnAKrBMsE5gSWBZKsAoGyAsHBApjEAtrFAgA=
那为什么要带赫米特的呢?
当然是为了“开枪带走”帅了,耍帅之余还能避免很多时候因key牌沉底而输掉。不过他的强度肯定还是不如标准的无限火球,稳定性和胜率都明显弱一截,这只是一种激进的疯狂的打法。想要上分的,尤其是以传说为目标的小朋友请在家长监督下谨慎尝试,以免到时来骂我,我就很慌张!
除了秀操作,赫米特对OTK卡组的意义是什么呢,他实际上是一张过牌,一张牌理论上等于无数过牌,当然说无数有点夸张,你大概可以理解为他腾出了2-3张过牌的卡位,你可以用这些卡位来填充前期的解场增加抗压能力。2-3张卡位对于一个正经OTK卡组来说可是很大的价值。
怎么秀操作呢?
当然是在上“赫米特”的时候大吼一声:“对不起,我是猎人,开枪带走他!”
那应该在什么时候上赫米特呢,前面说了至少需要手里有2巫师学徒(包括模拟幻影),但有时候看似天胡的起手却不能准时上,我非常不建议太早开枪。开枪前你需要算好还剩几张牌,多少回合进疲劳,要保证启动的回合牌库里至少还有1张牌,或者你有十足的自信不会被控1血。如果你要在67费很早的开枪,还要确保手里的控制和冰箱能支持你活到启动的回合。
然而最棘手的还不是上面说的那些问题,在这个赛季一百多场的体验中,有很多很多场是因为开完枪却完不成任务而输掉的。这种情况很好理解,就是宝典沉底或者宝典开的很差。因为赫米特开枪带走了呓语魔典和雕文,任务进度完全依赖宝典。如果宝典沉底最后一张,意味着你的额外回合必进疲劳,只要对面稍会玩给你控1血,就前功尽弃自然死亡了。
所以这些无法避免的问题导致他始终只能是一个娱乐卡组,不过我相信还是有很大改造空间的,大穆克拉的2个香蕉也许能解决一些问题,有这张牌的同学可以尝试一下并交流心得。那么就希望大家玩的开心了,如果玩的不开心,那一定是发牌员的错,和我没有任何关系,白白!