在整个炉石的兴衰史中,快攻形态的猎人曾经长时间地统治天梯,时至今日的狂野模式,T7猎仍然是最好用的快攻卡组之一。究其原因,还是在猎人的英雄技能,这也是支撑我们这套卡组的核心所在,通过英雄技能,我们可以把卡组曲线压榨地尽可能地低,同时我们的过牌能力也很有限,而这,都要靠我们的超前期曲线去抢血来弥补。
卡组代码:AAEBAh+KFgjUBeUHkbwCxwPkwgLbCf4MrwQL6rsC2Qf3DdsP1BH4sQKOwwK1A6gC180C6wcA
关键卡牌选择
雄斑虎
非常强力的开场随从,之后无论是接恐狼、雷鸣刺喉龙还是重型刃弩很舒服,能够很好地帮我们在前期控场。而在前期控场通常就意味着我们可以前期给对手造成更大的血量压力。
海盗——南海船工和血帆海盗
它们的作用和雄斑虎类似,和帕奇斯配合,在1费上两个随从给对手的压力还是挺大的。有点玩家可能会觉得海盗带少了很难触发帕奇斯,但我认为两个海盗已经是足够了,毕竟我们不是一个传统的海盗流卡组,而且召唤帕奇斯的效果也并没有想象中的那么强大。
科学家
退环境前猎人的标配随从,不用多说了吧。相当于过牌+压缩牌库。
猎豹陷阱
总体来讲这张牌有点防对手解场法术的性质,同时潜行的特质也方便我们下回合用驯兽师或者刺喉咙来BUFF它。
毒蛇陷阱
防铺场型卡组的一个奥秘,保证驯兽师有BUFF目标,还可以和恐狼配合。
熊鲨
它魔免的特效在这个牧师主导的大环境里很好用,用驯兽师BUFF之后更是强力。
一些没能进入卡组的牌
更多1费随从
更多情况下并没有必要,毕竟你不想在中后期抓到太多1费的弱鸡的吧。
追踪术
其实算是一张好牌,但和我们卡组并不十分契合,由于卡组中有帕奇斯和科学家,弃掉帕奇斯或是奥秘就会很亏。
冰冻陷阱
和我们抢脸的卡组策略相悖,而且也很好针对。
爆炸陷阱
不带它的原因主要是我们不能决定什么时候让它上次(因为科学家),如果空场挂上去的话就有点亏了。很多情况下,“爆炸陷阱”反而是一个让我们可以“演戏”的存在,我们可以在一个合适的实际假装挂上一个爆炸(其实并没有),用这招可以为我们争取更多的时间。
猫头鹰/破法者
沉默固然不错,但毕竟是科技卡,有时很卡手。而且我们带上的驯兽师也可能帮助过墙。
鬼灵爬行者/慈祥的祖母
天梯牧师多,你懂得。
卡牌替换建议
海盗帕奇斯——如果要拿掉它,就得把其他两只海盗也拿掉,换成两个火羽精灵和炽炎蝙蝠。
火车王里诺艾——换成放狗或者猫头鹰。
起手留牌攻略
总体来讲,起手要留所有的1费随从,最好能外加一张2费卡(如科学家和刃弩)。如果手里已经有很多1费随从,应该留恐狼和刺喉龙。起手永远不要留帕奇斯、杀戮命令和快速射击。
对局思路
对阵牧师
起手应该额外考虑留熊鲨和动物伙伴。如果手顺,我们可以在它雷诺回血之前解决战斗。唯一需要提防的是对手的疯狂药水,如果被抓走一只科学家就太糟了。有时,我们可以用两只斑虎来钓出对手的药水。
对阵法师
总是留重型刃弩,如果有武器,这局拿下的概率很大。如果对手是节奏法,我们则要尽力解场,只要对手没有场面优势,我们就能轻松拿下对局。
对阵盗贼
额外留葛拉卡爬行者和毒蛇,这也是一个优势对局。
对阵战士
如果对手是海盗战,我们应该尽量控场,总之,在这个对局里,赢场面者赢天下。
对阵圣骑士
留一手放狗。如果对手是鱼人骑的话我们还是很难打的,但如果是铺场快攻骑就是另一回事了。