其实作为一种横版的街机动作游戏,秘灵在一定职业角色的设计内容上都是需要玩家知道其中的职业特征、特性,以及在操作上和运用上的趋向;而作为较为适中水平的艾丽莎,则给玩家带来了有着能够普遍接受的打击程度。 但是作为一种远程法系的职业角色,其实很大内容程度上,玩家需要接受的相关内容其实不在于其的输出多么给力、操作有着很高的内容深度,但是作为玩家来说——如何在游戏中获取到相对应操作重点,小编则认为是技能上的依赖还是很明显的:技能的高输、以及技能的高效躲闪,很大内容程度上对玩家来说还是相当重要的。