溺尸(Drowned)是在所有海洋生物群系、河流生物群系和沼泽生物群系或是僵尸溺水后生成的常见的攻击型生物。溺尸会自然生成于亮度小于或等于7的海洋生物群系(任何变种)和河流以及沼泽生物群系中。溺尸在水里也能行走而不是游泳。
生成
溺尸生成时有概率会持有三叉戟或钓鱼竿。它们也会有很小的概率生成为溺尸鸡骑士,同时它们不能自然地生成任何盔甲。如果僵尸在水里(不一定要在水下)并且不在船上超过30秒,它将会开始转化成溺尸。转化时会颤抖,和僵尸村民被治愈时一样的反应。转化过程不能被中断,15秒后僵尸完成转化。僵尸村民和尸壳不会转化。15%的溺尸生成时会带有三叉戟,2%的溺尸生成时会带有钓鱼竿。
如果僵尸在转化为溺尸时持有或穿着物品,无论是什么物品都会100%掉落。
掉落物
主要掉落腐肉、金锭、三叉戟和任何拾取的装备,并且掉落时会以与拾取时有相同的伤害等级。
溺尸有8.5%的几率掉落自然携带的装备,并且耐久度是随机的。抢夺每级将增加1%的几率(抢夺 III为11.5%)。
溺尸可能会同时掉落生成时携带的三叉戟以及作为标准掉落物的第二个三叉戟。
溺尸会在被玩家或驯服的狼杀死后掉落5经验(幼年将会掉落12经验)。
战斗
溺尸使用近战攻击,但如果它们生成时携带三叉戟,即使在水里它们也会用它作为远程武器。在基岩版中,如果携带三叉戟的溺尸的目标距离在三格或三个以内,则会使用近战攻击。它们会故意踩踏海龟蛋,攻击小海龟,会像僵尸一样追逐和攻击村民。如果在陆地上,溺尸会寻找附近的水源。它们有时会踏上陆地,但是停留的时间不长。
在白天,溺尸只会攻击在水里的玩家,这是因为溺尸会留在水中以防在阳光下燃烧,对船上的玩家选择无视。然而,到了晚上太阳消失了,溺尸会在水面上游泳,并追赶玩家和海龟,就像常规的僵尸一样在水面之外。它们的游泳速度与玩家一样快。
如果溺尸用三叉戟杀死村民,村民有几率变成僵尸村民而不会死亡。