我叫MT5.2魔能机甲全新技能和属性解析

2015-12-25 11:39:04作者:网友分享

V5.2的更新对所有的世界BOSS都做了全新的定义,现在的规则是每天只打一种世界BOSS且每天的世界BOSS都不一样,奖励也发生了变化。更主要的是所有的世界BOSS从技能到属性全部重新定义。这里给大家介绍的BOSS是魔能机甲,开放时间为每周星期五。

这个是一个全新的BOSS了,形象和之前没有对比,叫魔能机甲我感觉形象怎么都不象对不上号的感觉.凑活着看吧.

虽然从世界BOSS的辈分来看算是晚辈,但这个BOSS放起大招来豪不客气,战斗开始直接释放全体沉默,效果为所有的英雄主动技能无法释放.换句话说打这个BOSS只有普攻进行输出.

由于做测试,我法物DPS各带2个,30回合通过对比发现对BOSS的输出不管法物的伤害都是差不多的.也就是说这个BOSS没有象红蓝龙这样的物法系抗性效果,回合之初还是比较容易出爆的.

到盘中,不管法物DPS的伤害都没有明显减少,不过此时很难出爆,这个BOSS会随着自己生命的减少而增加韧性,不亏为机甲战神.

在来说说这个BOSS的攻击,如图所见,这个BOSS的技能攻击为最后排造成大量伤害,但测试中发现其实伤害值并不高且不会随着回合的增加而增加攻击.

普攻更是不值得一提,直接30回合的伤害图给出,大家一目了然了.

难道这个BOSS就怎么鸡肋吗?说说这个BOSS最恐怖的地方,就是虽然他杀不死你,但是你很难打中他,此BOSS有个特技,每2回合增加10%的闪避,这点让这个BOSS后期变的非常难命中,15回合开始就会发现命中率低的很明显,到20回合之后,几乎就是100%未命中了.这里有人要问了,如果象暗牧这样的无普攻技能必中的卡牌是不是就不会出现未命中了,这里很遗憾告诉各位,同样打不中.

那是不是所有的提升都没有效果,20回合之后这个BOSS就是100%闪避呢,混混决定做一个极限测试,把符文的命中提升,并配上高命中的宠物用于一些本身天赋加命中的卡牌上(射击猎戒指提升10%命中)

测试结果如图,经过提升后20回合之后出现了伤害值,且配备高命中宠物的猎人和敏贼连续打出伤害,可以看出通过对命中的提升,是可以对在回合后期对BOSS输出伤害的.

BOSS总结和推荐阵容:

作为一个全新的BOSS,从名字魔能机甲也可以看出他的定位是防御性BOSS,这个的输出不管是技能和普攻都几乎可以忽略,完全不用考虑其生存能力,而高闪避的特性,让如何使队伍获得更多回合的有效输出成为排名高低的关键所在.建议综合考虑符文\卡牌\宠物属性等因素尽量提升自身队伍的命中属性从而增加更多的有效打击.

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