我叫MT新版场外助阵加成效果数据揭秘

2014-12-01 15:27:18作者:水水的猫

我叫MT新版场外助阵加成效果真实数据揭秘,很多大家都看过,都说刷场外助战是天坑,这点我不反对。但我强调的思路是这个坑完全可以绕过去,而不跳进去理由内详!先来看天坑1的激活,天坑1为一些攻击类属性类辅助技能,我们用橙色增加物理攻击举例

刷到的是橙色的助战属性已经是最好的了物理伤害1661 在百分比刷到0.5%的情况下加成为8物理伤害

那么我们假设土豪之前的场外组合属性已经刷到了20%满的属性那么增加的效果就是

1661*20%=332伤害,332伤害是不是在如今PVP 或者PVE 世界的作用几乎为0?

花费那么大的代价换来的跟运气根本无法比较,一般人是不是可以避开?

况且想要刷到宗师级场外助战技能,是一件很不容易的事情,另外这个属性是针对某个卡牌的

要刷到要的卡牌,又要要的宗师加成,几率几乎很难,消耗跟获取的严重失衡,大家要不要刷

自己选择。

我们再来看天坑2的加成如图:

宗师场外属性选择了相对很好的加生命

同样计算公式为8685*0.2=1737的血量加成,这个加成不是群体,只是针对某个你要的卡牌

1737的血说多不多,说少不少,但在当前完全可以说是有跟没有几乎没有影响的差距

同样你要刷到宗师加血属性,外加对应你要的卡牌,难度可想而知

以上数据只是让你了解天坑的具体内容,大家完全可以避开,而不差距

天坑的百分比属性不用重新刷,就是你之前刷过的激活组合属性,你以前刷满了20%

现在就是20%,只有宗师属性技能是要重新刷新的

总结:天坑虽大,但非必须,神豪们根本不差钱,一点攻击也会追求,适合这类人

其他普通玩家大可跳过,因为几乎没什么大影响!

写出来虽然会影响官方挖坑等人入的思路,但我也是一名玩家,有义务告诉大家,什么值得练

什么可以忽略

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