一、主角卡片
敏锐女贼、生存猎人、刀锋战士、奶大大、奶大小、暗牧、奶萨
二、数据流分析闪避最大化
卡片1、敏锐女贼数据分析
①、天赋10%
②、队长技能 宗师闪避+4 =11.2%
③、符文543级蓝色符文 为342 +182+90=614
54级红绿(114+60)*2=348
符文加成为962点约为10%的闪避
④、装备 :
装备
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需求等级
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领导力
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装备限定
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属性
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刺杀者头盔
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91
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3
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盗贼
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法抗+1348、韧性+429
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刺杀者外套
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91
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3
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盗贼
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物抗+1348、韧性+429
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刺杀者护肩
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91
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3
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盗贼
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生命+3820、命中+358
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刺杀者披风
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91
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3
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盗贼
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生命+2921、暴击伤害+643
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刺杀者之刃
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91
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3
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女贼
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攻击+3865、暴击+429
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四件防具套装根据穿戴数量有额外效果:2件——闪避+200;3件——暴击+400;4件——暴击伤害+600
装备获得闪避值=429+358+643+200=1430约15%的闪避值
⑤、其他职业状态加成
生存猎人技能回合降低对方全体命中几率15%约等于间接提高我方闪避15%
可见不计算对方的命中几率我方的闪避值技能轮为61.2%
卡片2、生存猎人
①天赋、②队长技能、③符文与敏锐贼相同
④、装备方面获得闪避值为衣服343+披风514+肩272+套装400=1529约为16%
可见不计算对方的命中几率我方的闪避值技能轮为62.2%
三、敌对方一般命中率计算
①、放出的数据橙卡的自带命中几率为85%
②、特殊代表AOE卡片命中计算:
(1)、惩戒大大姐 (2)、冰砖 (3)、姨妈贼
天赋:
惩戒大大姐、冰砖天赋无命中,姨妈贼10%
装备:骑士 武器283+头盔283+肩283=849约9%
冰砖 武器389+头盔389+肩389=1167约12%
姨妈贼武器429+头盔429+肩429=1287约13%
符文: 543级蓝色 420+224+111=755约8%
54级红绿(140+90)*2=460约5%
但是一般打擂台只会带一个5级蓝色
红绿去带命中可以说收益太差
队长技能
貌似真的没见过有人刷命中队长技能的
由一般情况天赋无可以堆命中计算卡片的命中值为
85%+13%(贼装的命中最高)+5%(符文)还有可能是天赋的 10%
命中的数值为103%~113%之间
四、数据分许攻击闪避的最大可能性
姨妈贼打敏锐贼闪避可能值为:1-(113%-61.2%)=48.2%
打生存猎闪避可能值为:1-(113%-62.2%)=49.2%
打其他卡片的闪避可能值为45%左右主要差额在装备上!
惩戒大大姐打敏锐贼闪避可能值为:1-(99%-61.2%)=62.2%
打生存猎闪避可能值为:1-(99%-62.2%)=63.2%
打其他卡片的闪避可能值为60%左右主要差额在装备上!
冰砖打敏锐贼闪避可能值为:1-(112%-61.2%)=49.2%
打生存猎闪避可能值为:1-(112%-62.2%)=50.2%
五、假设现在标准配置以版主何必呢推出的标准阵容为例
惩戒大大+出血贼群攻为例
假设:大大姐攻击被闪避的5个的几率为60%的5次方7%
4个的几率为12%
3个的几率为21.6%
2个的几率为36%
1个的几率为60%
闪避可能减少团队收到的攻击百分比为
设大大姐等无DOT状态的卡攻击单个目标造成的伤害系数为1,则全体命中的伤害为5,且不考虑大4个的情况,
1*(5次伤害*7%+12%*4次伤害+21.6%*3次伤害+36%*2次伤害+60%*1次伤害)/5=55.96
假设:姨妈贼被闪避3个的几率为45%的3次方9%
2个的几率为20%
1个的几率为45%
设姨妈贼等有版面攻击+DOT状态的卡单个目标造成的伤害系数中版面为1,DOT为1,则全体命中的伤害系数为3+3*3=12
4*(9%*3次伤害+20%*2次伤害+45%*1次伤害)/12=37.3%
六、按大大姐技能轮整体伤害系数与我方治疗量相底确定胜负计算
大大姐和姨妈贼的3回合伤害均在30万左右,
按闪避几率减免计算大大姐3回合伤害约为(3.3*5【技能攻击】+2*2【普通攻击】)*1.4【暴击系数】*(1-55.96%)=12.63万伤害
按闪避几率减免计算姨妈贼3回合伤害约为(1.7*3【技能攻击】+1.7*3*3【Dot伤害】+1.3*2【普通攻击】)+(1.7*3【技能攻击】+1.3*2【普通攻击】*1.2【暴击系数】)=18.64
奶大大3回合的奶量为(2.8【先机治疗】*0.5*3+5【技能治疗】+2.5*2【普通治疗】)*1.5【暴击系数】=21.5万治疗量
奶大小3回合奶量为(2.5*2【技能治疗】+2.2*2【普通治疗】)*1.1【暴击系数】=10.34万治疗量
可见在输出与奶量值之间几乎相等,完全可以进入后期消耗阶段
当然是否可以进入消耗阶段还要判定大大姐+姨妈贼是否可以技能轮秒人
首先我方血量较低的卡片为敏捷女贼及生存猎人
姨妈贼和大大姐是连续攻击且2卡中无我方治疗参与那么伤害值的几率为如下规律:
姨妈贼1.7【技能攻击】+1.7【DOT伤害】=3.4万
大大姐3.3【技能攻击】=3.3万
血量伤害为6.7万
按奶大大一口奶满的特性,大大姐及姨妈贼必须同时打中2个公共目标
那么我们来算下几率:
1、大大姐
打中目标大于2个的几率为81%
暴击的几率0.5
打中敏捷贼的几率1-62.2%=37.8%
得出大大姐打出暴击中秒掉敏锐贼的几率为0.81*0.5*0.378=15.3%
2、姨妈贼
打中目标大于2个的几率为71%
暴击不计算只要大大暴击就可以秒脆皮
打中敏捷者的几率为C42/C53 【排列组合】*(1-48.2%【闪避系数】)=10.36%
C41/C52【排列组合】*(1-48.2%【闪避系数】)=10.36%
登出姨妈贼打出命中2个目标且其中一个目标为敏锐贼的几率为14.71%
3、秒掉敏锐贼的几率为15.3%*14.71%)=2.26%*技能回合轮10次技能轮
可能被秒的几率为22.6%
七、得出结论
即使走满30回合惩戒大大+姨妈贼在闪避流下爆发的几率被明显拉低
闪避流势必崛起