暗牧等卡牌DOT产生伤害的机制解读攻略

2015-02-11 11:59:15作者:水水的猫

我叫MT online 自从加入了dot系职业的概念后, 一直是V7以下玩家在JJC里追捧的对象, 原因大家都明白, 在没有大大姐的情况下, 屌丝用双奶双dot的防守反击胜率是最高的, 而在4.5版引入符文激活后, 部份橙卡血量大增, 主流一波流队伍的攻击却没得到比例的加成, 可以说, 在大家都满符文激活的情况下, 乐动是加强了双dot流的持续性, 变相削弱了一波流, 而周末的杯赛看到16强的大神们都纷纷出奶大大双dot, 就是最好的证明了.

而更新到现版本, 有dot系伤害概念的职业其实就3张卡, 但每张卡的dot系机制都不一样的, 或许还有些朋友没弄懂, 这里贼帝带大家一起分析, 到底每张卡的dot系机制, 是怎么样的

(一) 暗牧 (密影天赋)

特点: 每一个回合会给对方阵容随机角色上一个dot, 100%命中, 持续3回合, 所以对方最多只会同时3个人中dot, 无视对方的法抗有多少, 伤害都是一样的, dot死对方的神牧也不会触发大补丸, 碰瓷牧的克星! 并且我在测试服试过, 暗牧可以dot到尤迪安没脾气.

缺点: 有一定机率连续几个回合都给对方同一个角色上dot

武器: 伤害效果对武器的依赖不大, 但有武器可以另自身生存能力大一点 (减伤1000)

dot机制: 无论暗牧在什么时候出手, 在当前回合结束时, 对方身上的dot才会同时生效产生伤害

推荐站位: 后排, 最好可以正对着尤迪安

(二) 鹌鹑 (平衡天赋)

特点: 3回合一次技能, 可以和大部份橙卡配合做爆发, 但必需要开了 "1" 天赋, 才会有dot的效果

缺点: 命中教你做人, 要是带鹌鹑上阵, 符文必需要换上蓝345命中, 不然关键时刻一个miss, 想死的心都有

武器: 伤害对武器的依赖很大, 有武器和没武器可以直接判断为能秒人和不能秒人的标准

dot机制: 鸟德的伤害分成三部分:dot+技能伤害+dot, 这个可以从秒杀血量低于5w的神牧触发大补丸求证, 技能打中牧师的瞬间, 先扣dot的伤害, 约3万, 再扣技能伤害, 约3万, 牧师死于技能伤害下, 触发大补, (dot是不会触发大补的, 所以可以得到结论是先扣dot伤害, 再扣技能伤害), 这里要谢谢 @dengcan221 的纠正, 我喜欢发贴的原因就是, 经常可以在自己都不知道的错误里得到大家的纠正

而第2次dot伤害是在该回合结束时产生, 这里也可以从第一回合的MT免伤机制求证, 鸟德命中MT第二回合开始DOT的DEBUFF已经消失, 血量没有下降, 再次谢谢 @dengcan221

推荐站位: 6号, 原因是最后出手, 可以dot+技能伤害+dot一起扣血, 直接不给对手中途加血的机会, 从而达到秒杀的效果

(三) 大姨妈 (利刃天赋)

特点: 技能爆发力高, 后续的dot伤害恐怖

缺点: 必需要技能命中对方后, 才上dot, 不然技能miss了, 连dot也会上不了, 所以 "3" 天赋加命中, 也推荐开的

武器: 对武器的依赖中偏高, 没武器时, 伤害也可观, 有武器时可在dot多一个回合, 另对方的治疗压力山大

dot机制: 释放技能命中后, 会给对方造成技能+dot伤害, 然后对方身上会出现一个dot效果, 这效果会轮到该角色出手的时候, 在出手之前, 会先产生伤害, 才到该角色出手, 有武器时dot会再持续到对方下一次出手前再跳多一次伤害, 打比方大姨妈技能打在对方牧师身上后, 牧师剩下1万血没死身上有dot, 当轮到牧师加血的时候, 身上的dot会先跳1.7万左右伤害, 再到牧师出手加血, 但这时牧师不够血, 直接就被dot死了, 并且也不会触发大补丸

推荐站位: 有缓护MT时后排, 没缓护MT时, 越早出手越好

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