徒弟是八月新版本中的第三个新英雄,与其他的两个法系输出不同,徒弟是一个纯粹的坦克英雄。强大的保护队友能力以及自我恢复能力,似乎已经诏示着前排联盟即将惊人的变动了。
徒弟属性分析
5星紫色+2的徒弟力量成长高达8.3,后期其物理防御将会很高,但是敏捷成长只有3.48,导致其法术防御较低,另外值得可惜的是徒弟的耐力成长只有5.18,相比较来说后期的血量会是其短板,不过其技能优势以及铭刻则会弥补这一点,让其不至于成为致命的弱点。
技能介绍
主动技能:防御姿态。嘲讽所有敌人,同时使用盾牌创造一个可吸收大量伤害的护盾。防御姿态奖励:徒弟获得减伤增益,持续8秒。
循环技能:战斗姿态。投掷武器击碎目标的护甲,使目标在接下来的10秒内收到的物理伤害提高30%,同时使徒弟的攻击力下降50%。战斗奖励:徒弟获得闪避增益,持续8秒。
循环技能:狂怒姿态。旋出炫目的剑舞,对近战范围内的敌人造成伤害,并使他们的命中降低,持续8秒。狂怒姿态奖励:徒弟免疫异常状态,持续6秒。
被动技能:乱舞恢复。每次切换姿态,徒弟都能获得一定的生命值,所有姿态奖励的增益,持续时间增加50%。
橙卡技能:角斗姿态。持盾向前进行一段距离的冲撞,使经过的敌人短暂浮空。角斗姿态奖励:徒弟获得韧性增益,持续8秒。第二次释放此技能时,会尝试冲到前排队友身后。
技能分析
防御姿态:嘲讽敌人攻击自己,然后创造盾牌吸收大量的伤害,保护后排的队友安全。另外获得的奖励可以在8秒内让其受到的伤害降低,又保证自身的安全。
战斗姿态:牺牲自身的物理输出降低对手的护甲,对于现今的版本来说收益不大。但是获得的闪避增益则可以在关键时刻起到躲避伤害的效果。
狂怒姿态:造成伤害降低命中,则让队友收到伤害减少。另外免疫异常状态,如果可以免疫公主的毒的话,就非常的厉害了。
乱舞恢复:切换姿态则可以恢复生命值,实战中回复量非常大,配合大招基本上可以在丝血瞬间恢复大半血,非常的BUG。另外还可以让姿态的增益效果增加50%,变相提高了生存能力。
角斗姿态:有了一定的控制能力,另外获得韧性的增益,避免暴击带来的高伤害对自己造成太大的伤害。
技能总结
徒弟的技能释放顺序为:战斗姿态→3下普攻→乱舞恢复→狂怒姿态→乱舞恢复→3下普攻→狂怒姿态。可以看出徒弟的技能触发不是很频繁,但是每次技能附加的buff增益效果却弥补了技能触发慢的缺点,可以保证每次切换到下一个姿态都有最合适的buff加持,而且中间还伴随有“乱舞恢复”的回血效果,在实战中往往可以将残血的徒弟瞬间恢复大量的生命,非常的耐抗。
因为测试服的限制,所以没有进行详细的实战测试,但是在副本中使用了一下徒弟,总结出了两个优点,第一就是各形态切换保证了徒弟各种buff加身,让其非常的肉,第二就是“乱舞恢复”的回血效果非常的BUG,只要不死就能拖下去,最后满血,这是相当厉害的。所以未来非常期待徒弟能够在竞技场大放异彩了。