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蜗牛副总裁时涛:为什么选择方舟生存进化

2016-12-20作者:有岐

近日,蜗牛游戏宣布代理《方舟:生存进化》的消息引发网友关注,而12月19日蜗牛又公布最新情报,这款游戏将于元旦期间上线,首批开放近200组服务器,并采用免费运营模式免CDK激活,方便新老玩家零门槛进入。蜗牛表示“此举将让更多玩家体验到沙盒游戏的乐趣,同时游戏内容将与外服保持一致。”

针对上述内容,我们专门联系游戏官 方,采访到蜗牛副总裁时涛,就为何选择“免费运营”模式进行了沟通。

Q1:为什么蜗牛会选择代理《方舟:生存进化》这款游戏?

无论什么时候创意都是游戏市场的刚需。

近期公布的产业报告显示,手游规模819.2亿,超越端游582.5亿成为最大的细分市场,并且端游首次出现负增长,这或许会让大家认为端游已经不行了。然而在人口红利消耗殆尽,手游也要面临存量竞争,届时产品的创意与品质将决定成败。相比而言,端游、单机游戏已经走在前面,例如《方舟:生存进化》的全球销量就有550万,并且长期稳居Steam在线人数十强,近期上架PS4一周销售额破亿。

这说明“产品为王”是不变的道理,大众玩家和精英玩家一样,希望体验到更优秀的游戏,而这正是蜗牛游戏选择代理《方舟:生存进化》一方面原因。

就产品本身而言,《方舟:生存进化》的创意放眼国内尚无先例,放眼全球市场,题材设定也是十分罕见。将恐龙、沙盒、生存、建造、对抗等众多游戏元素完美融合在一起,沙盒带来的高度自由,加上卓越的对抗设计,让这款游戏有着很深的可玩性,能够让玩家反复体验不会感到厌倦。事实上,我在这款游戏的累计投入时间已经超过2000小时,而有着类似经历的玩家,我了解下来不在少数。

《方舟:生存进化》优势在于沙盒网游的市场空白,作为蜗牛游戏发行的首款沙盒游戏,《方舟:生存进化》的游戏品质,无论对普及第三代网游概念,挖掘新兴市场,还是塑造蜗牛游戏自身的品牌口碑,都有着非常正面的意义。

Q2:蜗牛代理《方舟:生存进化》并宣布推出“免 费版”后引发玩家热议,为何会考虑推出“免 费版”方舟?

创意内容的首要挑战就是用户的接受度,这关系到如何进行推广,对此我们也思考了很久,最终才确定以“免 费版”的形式发行《方舟:生存进化》。一方面游戏本身十分有创意,题材、类型在市场上还没有先例,需要我们亲手开辟市场;另一方面,游戏体量级非常大,加上大众用户的付费习惯,降低进入门槛至关重要。

以“免 费版”的形式推出《方舟:生存进化》,是根据市场需求做出的调整,以便让更多玩家体验到游戏。因此,包括游戏本体、付费DLC《焦土》以及之后的全部模组,我们都将免费提供。因为只有玩家的规模上去,形成传播效应,才能带来游戏审美层次的提升,才能打开“沙盒网游”这个全新的市场。

Q3:相对付费版本而言,游戏内容作出了哪些调整和改变?玩家讨论的焦点在开启道具付费后的平衡性问题,对此,蜗牛是如何处理的?

玩家群体事实上是非常割裂的,有些玩家认为“免费”就代表“坏”和“坑钱”,而另外一些玩家则热衷于内容免费,只为增值服务付费。我们希望一款优秀的作品,不会因为价格的门槛挡住一部分玩家,同时也要确保每一个玩家都有卓越的游戏体验。因此,我们代理《方舟:生存进化》并确定以免 费版推出,做出了相当多的限制。

《方舟:生存进化》是以积累、养成、对抗玩法为核心,游戏平衡性在其中至关重要,在设计付费内容的时候,我们不允许直接影响核心玩法,从整体上杜绝了游戏平衡性的问题。目前的付费内容以方便玩家的易用性,和个性化时装功能的增值服务为主。

除上面提到的少量付费内容,我们更多的是对《方舟:生存进化》进行优化:例如缩减恐龙孵化、成长时间,延长道具、工具如焦土发电机的耐久,而一些呼声很高的功能,例如加特林、食人花再度可以装载到“平台鞍”上,相信玩过“方舟”的老玩家将会十分感到开心。此外新增的触发式引导,以及详尽的游戏百科查询功能,将为新玩家提供更好的游戏支持。

Q4:在《方舟:生存进化》里比较流行的玩法是组团占据某个服务器当“山大王”,蜗牛是如何看待这个问题的?

对于时下任何一款网游,玩家抱团是一个非常常见的现象,《方舟:生存进化》也不例外。这些存在于Steam版本中的情况,我们十分重视。蜗牛此次推出《方舟:生存进化》将是作为一个全新的产品自主运营,玩家将会进入一个崭新的世界,一切从零开始积累,让玩家从逐渐认识战友、组成部落、训练恐龙、形成战力到称霸一方的完整体验,而我们也希望通过适当的宣传和引导,让玩家感受到一个充满活力和激情的《方舟:生存进化》。

为了让玩家有一个良好的体验,我们专门准备了近200组服务器,首测即开放这么大规模的服务器数量称得上绝无仅有。针对玩家喜好不同,我们在PVP服务器的基础上加入了宣战服,让玩家能够充足的时间和公平的环境去面对竞争。此外,蜗牛游戏延续《方舟:生存进化》的服务器架构,近200组服务器可供玩家自由迁徙,基于这个特点,玩家与玩家,部落与部落之前的对抗将会更加激烈。

Q5:方舟国服与Steam版是否会有关联?届时蜗牛如何看待市场上同时又两款方舟的情况?

《方舟:生存进化》在STEAM上的优异表现,获得了全球核心玩家的认可,也使我们对这款产品的市场前景抱有很大信心。蜗牛游戏代理《方舟:生存进化》,将是以一款全新的沙盒端游,11月28日首次公布代理,即引发广泛关注,不少玩家留言表示关心我们的进展,这让我们非常感动,我们也在尽全力做好每一个细节,以回报每个关心我们的玩家。

在未来的运营上,我们将以玩家体验为出发点,除确保游戏内容与全球保持一致之外,积极推动《方舟:生存进化》的全球布局。

Q6:2016年下半年开始,蜗牛游戏就一直在强调布局沙盒,启动这个战略的背后,蜗牛是如何思考,以及如何去做的呢?

不同类型的市场,有不同的玩家群体,让每个玩家得到满意的游戏体验,是蜗牛游戏坚持端游、手游同步发展的宗旨。

虽然过去几年蜗牛的手游取得了不俗表现,但对端游市场的关注没有丝毫松懈。端游市场的变化,正是因为用户属性的更迭,随着70、80后端游用户年龄的增长,生活习惯以及结构的改变,用户流失,以及渴望新的游戏体验带来了市场需求的改变,而新兴的90、00后玩家更加个性化,要求游戏提供更多的自主性,以“开放世界”为代表的沙盒元素则成为近年来海外游戏必备的内容。

因此,我们在2016年ChinaJoy上公布《九阴真经2》、《黑暗与光明》、《航海世纪2:海盗生存》三款沙盒游戏,囊括了武侠、魔幻以及航海几大题材,一方面开辟国内沙盒端游市场,打造沙盒创新领域的标杆;另一方面,将作为进军全球沙盒游戏的起点,为蜗牛游戏的全球化布局提供支持。

此次代理发行《方舟:生存进化》是作为培养用户、开辟全新领域的拳头产品,以此向大众玩家传递游戏创意,普及沙盒游戏概念,为更多后来者奠定基础。此外,我们也希望通过蜗牛的推动,让这款顶级沙盒游戏在全球市场得到更大规模的普及。

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