火柴人联盟简单即快乐纯粹的格斗类游戏。秉持着简单即是快乐小成本制作的这款游戏,却获得了非常大的成功。具体总结大概有几点原因,一是纯粹的格斗游戏,二是独特的小成本简约画风,三是充分的利用了火柴人和英雄的名字这两点。
作为一个小成本的游戏,他却不像别的游戏那样疯狂的吸金,没有vip,钻石也可以通过过关来获得,甚至看十几秒的广告也能重复刷钻石。而相对的,无限的体力,超高的装备金币爆率,纯粹的就是格斗、过关、打BOSS,却让很多的玩家痴迷。摆脱吸金的问题之后,还能玩家门蓝牙联网共同打BOSS,还有什么比这个更良心的?
当然有的人问:他们不赚钱么?你以为十几秒的广告是白放的么?
而他的小成本制作注定画面不可能非常精细,但是同样小成本的简约画风也可以做出自己的特色。游戏中的画面大多以暗色为主,这种黑暗风配合这个格斗的游戏也是非常有特点。而人物虽然技能没有特别华丽的变化,但是简单的特效配合快节奏的连招打击依旧非常带感。而关卡的背景虽然以暗色为主,但是依旧可以从简约中看到一些风景上的细节,让人很有黑暗闯关游戏的感觉。
至于借用火柴人和剑圣,寒冰射手之类的大家熟知的英雄的名字,算是他最高明的选择了。这两项都是被大家所熟知的元素,就算冲着这两项来玩,也是能吸引到不少的玩家的。