风雨兼程共同成长 远古传说手游主策专访

2015-09-28 11:50:33作者:唯一

你说我的想法就像来自远古,我也要守护心中的传说。

这是我刚来论坛时说的一句话。如今,《远古传说》终于要向传说迈出第一步了。回看从立项至今,一路走来的日子并不容易,日夜加班带来的疲惫不堪、意见不合的大吵小闹、外界质疑带来的巨大压力,让团队的每一步都非常艰难。但是我们挺住了,首测如期地在9月22日开启了。这离不开玩家友友们的一直以来的支持,论坛活跃的声音与建议和新游期待榜前十甚至前五的排名,都是对我们游戏的肯定,都是让我们坚定走下去的原因。友友们无与伦比的热情与焦急的等待,让我们承受的压力与困难显得不值一提,让我们决心竭尽全力将《远古传说》做好。

首测如期而至,想必友友们已经等得心急如焚,掌中的手机也已**难耐。今天测试包已经开放下,友友们可以提前下好,淡定等开测了。而对于我们来说,兴奋和压力也随之而来。自己做的游戏将要开测,这是每一位游戏人都会兴奋的事情,这是一次考验,也是一次成果的展示。同时,一个新的游戏将要面世,将要和新游期待榜前十的其他游戏相比,这也是一件带来压力的事情。毕竟《远古传说》开发时间比较赶,我们的进度都是加班加点完成的,游戏的完整度和细节难免会比不上那些将要三测或公测的游戏,bug也还存在不少。希望友友们在这一点上能够给一些宽容和理解。

首测的目的是测试游戏的核心玩法和功能,在这个前提上,我们最大程度完善了核心的系统和玩法,但其中的小细节因为时间和人力的问题不够完善,我们承诺会在2测前解决,解决的时间也会实施公告大家。希望友友们能够“别在意这些细节”,愉快地体验游戏的核心玩法。

核心玩法的优化和扩展功能的延伸与开发,将会以这次测试的数据以及友友们的建议为基础进行,所以也需要友友们多提建议给我们,让我们一起做出一款爆款。

《远古传说》将要迈出第一步,有可能会遇到惊喜,有可能会摔破膝盖,但菠萝不会放弃自己最后的一个梦想,我和我的团队也坚信着我们一定能成功,在这期间,也希望友友们能够陪着《远古传说》一同走下去,风雨兼程,共同成长,一同迈向“传说”的终点。

加班到深夜已经是家常便饭

少不了的红牛与泡面

还是有同事累得倒头就睡

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