又到了公布投票方案的时候了,在看大家留言评论的时候,我发现有些友友是不太了解组队这个系统的,可能是没玩过首测的友友吧。《远古传说》的组队玩法,每个队伍的人数上限是3个人,而我们已经有了组队副本,以及野外地图组队模式两种组队的玩法了,在投票中想要新增的,是一个组队对抗系统,有别于组队打副本的,也具有一定趣味性的组队玩法。
在投票中,我们发现大部分友友比较倾向于选择组队推塔的玩法,当然推塔和守城结合的点子也不错,但是考虑到开发时间以及其他系统的开发进度,两个模式一起做的话可能会来不及,所以我们还是决定将组队新玩法确定为组队推塔的模式了。
这次,菠萝做了一张图,玩法地图示意图。
对着图说就很容易明白玩法了。
1.队伍的玩家分别在3个出生点出生,他们需要在活动时间结束前摧毁位于中央广场的能量核心,才能获得胜利。
2.在出生点通往中央广场的道路上会有敌方的防御塔和护盾,防御塔和护盾会攻击附近的玩家。玩家每摧毁一个护盾,都可以减弱能量核心的护甲值。
3.中央广场会派出一波一波的怪物,向各个出生点进攻,怪物每摧毁一个玩家出生点,所有玩家的属性都会有一定比例的下降。
这个玩法的基本规则就如上面所说的,具体规则还要一边开发一边修改制定。如果时间允许,菠萝也可能会在玩法中配置一些有特殊能力的怪物,让推塔过程充满惊喜。
11月的第一个星期已经过去了,离二测开启的日子越来越近。《远古传说》的开发工作也进入了冲刺期,我们在加紧进度完成那些还在开发中的功能,对已经完成的系统进行漏洞排查,难题攻坚。虽然近期遇到了一些比较大的技术难题,不过菠萝对技术团队有信心,一定可以尽快解决的。不然就加班呗。