永恒手游将于12月7日15:00-17:00 IOS 版正式更新至V1.2版本,新增大量玩法功能,同时优化修复了之前遗存的问题,为各位带来一个崭新的永恒。
12月7日15:00-17:00将进行新版本更新,本次更新时间预计为两个小时,具体更新时间会根据实际情况提前或延后,在更新同时我们将进行停服维护操作,版本更新后请大家邮件获取维护补偿,本次更新建议在wifi环境下更新(ios用户需要按照系统提示到Appstore进行更新),请各位玩家相互转告,以免造成不必要的损失。
历程、日程和宝典:
1.优化宝典界面,重新排版
2.历程和日程改版,日程和每日签到,每日活动合并成一个图标入口。主界面增加日程图标
幻境改版
根据原本的幻境难度,把幻境分成50个阶层。已经挑战过的玩家,会自动根据原本的幻境难度切换至对应的阶层。玩法说明内有详细说明
永恒答题
1.增加每道题目的时间限制
装备【关于新材料请看“1.2版本熔炼值转换说明文档”】
1.高级洗练取消VIP4的限制,每日次数从20次提高到100次
2.装备强化增加便捷继承功能。在每次穿戴装备时,如果原来穿戴的装备有进行强化,则可以快速将强化转移到新装备上。不足1级的多余的强化石和金币将会返还到背包。
3.装备熔炼,增加属性对比的功能。当点击装备时,不再直接放入熔炼框,而是出现装备属性面板,需再次点击放入按钮才可放入。
4.装备的普通打造功能修改为可指定部位和等级段、职业进行打造。打造所需材料由熔炼值改为特定的结晶材料。
5.装备的神秘打造功能修改为每次打造必定出现金色装备或者套装。打造所需材料由熔炼值改为特定的精华材料。
6.1.2版本上线后,每位玩家身上所拥有的熔炼值将自动转化为当前等级段对应的装备打造材料
7.紫色和紫色以上品质的装备,将根据装备的基础属性高低,在装备属性面板显示“普通、精良、卓越、完美、传说”文字标识。达到传说阶段的装备,并且拥有附加元素属性和附加技能等级时,将在装备图标上标记为“极品”。
8.1.2版本上线后,新生成的紫色、金色装备基础属性将稍高于以往。元素属性不再生成本职业不需要的种类,另外如果附加技能等级,不再生成1级技能,统一为附加2级技能。
武将
1.增加高级武将勋章,可在武将酒馆代替钻石进行钻石召唤。
2.武将主界面增加显示当前武将驻守要塞后给人物本体增加的战力加成
副本
1.增加金币副本、圣物任务扫荡券,可消耗扫荡券进行扫荡。增加单人副本扫荡券,vip2以下玩家可消耗扫荡券进行扫荡
界面
1.Loading界面网络异常提示优化。
2.征战界面进行了优化,改名为出征。界面由原来的【单人】、【多人】、【限时】、【竞技】分页,改为【试炼】、【副本】、【首领】、【活动】、【竞技】分页。原首领功能融入出征界面。
军阶
1.重置所有军阶等级为初始等级,可重新升级并获取相应的奖励。
2.军阶增加每日军饷,每日可通过邮件获取对应军阶的每日奖励。
3.增加军阶副本,部分军阶晋级条件为通关军阶副本。
4.各军阶战力调整,更加契合战力成长路线。
5.军阶奖励调整,现在奖励主要为高级洗炼石。
6.军阶战力统计将装备与强化合为一项,增加坐骑战力。
增加战力推荐星级,将根据玩家当前战力推荐相应性价比较高的战力提升方向。
大型活动
1.修改复活机制,现在每次死亡立即复活消耗的复活币随复活次数而增加。
2.回城复活会获得一段时间的加速BUFF
聊天
避免广告繁多,增加私聊等级限制。10级以上玩家可对其他玩家发起私聊,10级以下玩家需添加好友后才可发起私聊。
阵营战
1.增加各阵营官职奖励,不同的阵营官职对应不同的奖励。
2.奖励将区分阵营发放,不同阵营奖励不同。
3.去掉人头区间奖励,战斗重心为摧毁敌方防御塔并获得最终胜利。
军团争霸
1.额外增加军团长奖励。
2.新增钻石据点的军团长称号:王者军团长
恶名值与恶名等级【恶名值相关规则请查看“1.2版本杀戮值等级说明”】
1.单次击杀的恶名值随着每日杀人数的增加而增加,击杀比自己等级低的玩家将增加更多恶名值。
2.恶名等级相关惩罚调整,加大恶名等级惩罚力度。
3. 更新后会清空1.1版本累计的恶名值,所有玩家将以新的规则进行战斗计算。
军团建设
1.元素之战整合到军团活动,不再单独占用一个标签页。
2.增加军团建设功能,相应的建筑会产出游戏内的道具。可升级建筑提高建筑产出速度。
建筑名称 | 产出材料 |
金矿 | 金币 |
研究所 | 高级洗炼石 |
魔幻彩虹 | 翼之精华 |
铁匠铺 | 强化石 |
观星台 | 升星石 |
铸造大厅 | 打造材料 |