龙魂时刻评测 超快感无锁定的动作新游

2017-03-02 12:14:49作者:阿熳

龙魂时刻评测 超快感无锁定的动作新游。近期由网易开发运营的无锁定动作网游《龙魂时刻》开放测试,那么这款游戏在画面、玩法以及角色培养等方面有哪些突破以及亮点?接下来我们就一同进入《龙魂时刻》的游戏世界。

优点:

打击感强战斗节奏爽快;龙魂时刻机制独特有趣;操作简单易上手

缺点:

画面细节有提升空间;副本玩法有待进一步开发;

动作游戏有其独特的魅力。掌握BOSS攻击模式、灵活规避技能,把BOSS玩弄于股掌之中,就是其中最具快感之处。动作游戏也是网络游戏热衷的题材之一,在加入社交以及角色养成属性后,网络动作游戏于是也有了自己独特的模式。

精美的游戏远景 画面鲜艳明亮

伴随着游戏画面愈发真实化,所带来的硬件要求也不断碾压着玩家手中的设备。网游作为大众化的娱乐方式,逐渐也走进了“画面至上”的怪圈。诚然精美的画面更容易吸引玩家眼球,但精美画面要求的“硬”属性,自然也阻挡了一部分玩家进入游戏。如何权衡画面与硬件需求,从而使得各层次的玩家都能体验到游戏,是开发者需要权衡的问题。

整体而言《龙魂时刻》游戏画面可处于网游中上水平,游戏远景可以令玩家满意。无论是氛围营造还是模型细节,都带给玩家很真实的感觉。同时鲜艳明亮的游戏色彩也不会给玩家带来过分的违和感与压抑感。

近景方面,整体表现不错,但细节方面仍有提高空间。比如在对地面的表现上,虽然诸多地表贴图上的纹理都会有所描绘,但浮于表面的刻画仍需进一步雕琢。在地表草植的表现上,仍会有“纸片”感,不过本次仅为首测,相信在日后的版本更新中会逐渐完善。

配置要求方面,《龙魂时刻》并不苛刻,笔者所用中低档笔记本(i5-4210U/840M/4G)在特效全开之下,战斗中也可以保持30帧左右,整体颇为流畅。

未搭载捏脸系统 人物模型刻画颇为细腻

人物造型方面,《龙魂时刻》虽然在本次测试中并未开放捏人系统,但角色模型还是十分精致。特效全开之下,模型边缘并无出现锯齿现象,整体看来非常细腻。而在装备防具的表现方面,《龙魂时刻》也足够用心。不仅不同材质的装备表面会有不同的反光,人物身上佩戴的各种道具也都会有很精致的刻画。而且角色模型的衣着以及佩戴饰品都会有独立的物理运动表现,《龙魂时刻》的人物模型还是颇为生动,并不会带给玩家很僵硬的感觉。

机制特色鲜明 简单易上手的操作模式

是否能将BOSS玩弄于鼓掌之中,躲避、反击与连招则是必修课。在大多数动作网游中,BOSS的战的攻击模式大致相同,基本的横竖砍,大范围AOE以及区域性的技能,玩家需要利用BOSS攻击后的间隙进行反击。在《龙魂时刻》中,BOSS的攻击也基本由这几种模式构成,但由于加入了独特的“龙魂时刻”使得战斗更为有趣,也更考验玩家的操作以及对于时机的把握。

当怪物的攻击即将命中时,成功回避则会进入龙魂时刻,此时BOSS的攻击会停止,而玩家的攻击则会得到强化。在游戏中,一些怪物会随机得到强化,有些则是需要在龙魂时间中攻击打破防御后,才可继续攻击。挑战过程中如果有高玩存在,不断触发龙魂时刻,那么也会使得战斗更为容易。

在操作模式方面,《龙魂时刻》也并未为玩家设置过多障碍,依然采用网游中经典的动作模式操作方式,WSAD控制移动,1~5以及Q、TAB键可释放普通技能以及特殊技能,而F1~F5使用快捷栏中的道具。此外游戏也支持自定义按键,玩家可以根据实际需要进行设置。

四种职业特色鲜明 游戏打击感优秀

在本次测试中,开放了四种职业,分别类似于其他游戏中的法师(珑夏)、剑客(孤月诚)、刺客(伽娜)、拳师(傀光)。四种职业在攻防属性、攻击范围、机动性方面都会有所不同。同为近战职业的孤月诚以及伽娜,孤月诚在攻击范围方面要比伽娜更大,但伽娜普通攻击以及技能带有浮空属性,机动性也更高。而傀光虽然在攻击频率、攻击范围等方面相对薄弱,但由于有足够厚的血量,另外也有冲击令怪昏迷以及主动进入龙魂时刻等技能,在组队时还是颇受欢迎。

打击感是影响动作类游戏非常重要的因素,而由于动作类游戏在攻击时会有向前的位移,因此很容易造成滑步、瞬移等不够真实的战斗体验,但《龙魂时刻》在这方面表现颇为优秀。

在游戏中,除了会有正确的受攻击动画以外,在受到高频率攻击时,每一击也都会有对应的僵直以及后仰。在受到不同程度的攻击时,僵直时间也会不同。当受到重击后,角色也会沿着受攻击的方向进行飞出。加上攻击方向的不同也会使得怪物以及玩家有不同的被击动画。配合华丽的战斗特效以及打击音效,战斗体验足够爽快。

多样化副本 生存模式难度更高

《龙魂时刻》中,副本除了常规的挨屋清怪打BOSS,还有逃离、以及生存等副本。多样化的玩法使得副本战斗更为丰富。

逃离模式:在逃离模式中,玩家需要在指定时间到达指定地点,当接到任务时,也会额外增加不同的怪物。所以一方面需要玩家能打出足够多的伤害,同时也需要玩家掌握怪物刷新的地点,从而减少时间快速击杀怪物。

生存模式:在生存模式中,怪物会分为若干波进行攻击,玩家需要在指定的时间生存下来或者击杀全部的怪物后方可通关。生存模式的副本还是颇具挑战,一方面不仅有来自近战怪冲锋式攻击,地图边缘还会刷新远程怪不时打断玩家技能,所以生存模式中更为考验玩家的操作。

本次测试中,开放了两种副本难度,分别是普通以及困难。困难模式中,怪物不仅在血量以及攻击力方面会有所提高,也会拥有特殊的强化属性,比如说强化血量,强化攻击力等,玩家单独挑战颇有难度。困难难度副本分为20、30、36、41等几个不同级别的副本,每天进入次数也有所限制,玩家组建队伍攻略会更为容易。

除了常规的副本模式外,游戏中还存在龙魂猎者副本,需要玩家组队进入。该副本与常规副本区别不大,仅仅是在关底BOSS血量以及攻击力方面有所加强,组满人后攻略难度并不大。通关后玩家可以获得制作装备的设计图,设计图也是提升装备最有直接的途径之一。

养成系统丰富游戏商城暂未开放

角色养成系统是网游重头戏,也是拉开玩家水平的重要方式。在《龙魂时刻》中,提升装备主要依靠强化、洗练以及镶嵌宝石。当玩家得到一件装备后,除了拥有基本属性以外,还会拥有额外随机属性加成,比如说增加基础属性,比如说增加法术伤害等。而每件装备也会有星级,通过洗练系统,可以改变装备星级,从而拥有更好的基础属性。另外,玩家也可以通过强化来增加装备能力,强化所需材料获得也非常容易,分解装备后得到的材料即可到NPC处进行兑换。

《龙魂时刻》中,解锁新主线任务有着不同的等级限制,为了提升等级,玩家需要完成各项日常副本、支线和循环任务。值得一提的是在循环任务中,虽然副本中的小怪并不会随着玩家等级的提升而改变等级,但关底BOSS的等级会随着玩家等级提升进行动态改变。即使是玩家等级高出副本标志等级,攻略BOSS时也是不可掉以轻心的,否则只能乖乖上交复活币了。

本次测试中,虽然菜单中虽有商城按钮,但游戏商场并未正式开放,商城中所销售道具品种目前也处于未知。

总结

整体综合来看《龙魂时刻》表现优秀。鲜艳明亮的魔幻风游戏画面会带给玩家一个奇幻的冒险世界,而精致的游戏画面也可以满足玩家的视觉神经。快节奏的战斗方式以及独特的龙魂时刻战斗机制,游戏战斗体验颇为爽快。不过由于是首测,在主线任务以及玩家与玩家的互动性方面,《龙魂时刻》仍然有进一步挖掘的空间。目前游戏正在测试中,喜欢动作类网游的玩家不妨到官 网申请激活一下,亲自感受一下《龙魂时刻》的爽快战斗。

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