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中国惊奇先生评测 劲爆的漫画游戏世界

2018-02-01 09:41:14作者:slashf

随着国内动漫产业的蓬勃发展,近来涌现出一大批如《画江湖》《雄兵连》《纳米核心》等脍炙人口的原创作品,其中被改编为游戏的也不在少数。然而左一部卡牌,右一部回合制,再不行就“角色扮演+卡牌+回合制”,不管游戏形式是否符合动漫核心,好像招揽来动漫粉丝的关注就算完成了任务。面对如此千篇一律的漫改游戏,也让很多动漫粉伤心不已。不过,《中国惊奇先生》手游的到来明显扭转了一丝“颓式”。

【这款漫改游戏不一样】

《中国惊奇先生》作者权迎升以中国特色的“神鬼”文化为蓝本,引入诸多接地气的生活元素,整部动漫以战斗、惊悚、搞笑为核心,却又带着生活中的柴米油盐。再看看《中国惊奇先生》手游,三大战斗职业双转职选择,不同的战斗特长满足动作玩家的各项需求;全3D场景搭建,小吃店、大卖场、地铁站现代都市代入感满满;真人配音动画演示的“原著+番外”剧情带入,每一幕鬼怪都透露着惊悚之感;主线、支线、场景探索、NPC养成等等丰富的内容融进这个游戏世界,不论是动漫粉丝,还是游戏玩家都仿佛置身于《中国惊奇先生》这个劲爆的漫画游戏世界。

【三大职业 六大流派】

《中国惊奇先生》手游划分了道士、狐妖和杀马特,三大职业。不得不吐槽一下,原动漫中杀马特“东来乡四大天王”那一登场满嘴乡土气息的普通话和憨傻直的脑部思维,却被游戏单独列出并成为了玩家的选择,真是“恶意满满”的气息。每个职业都可以双向转职,例如杀马特可转职为舞者和街霸,而从转职演示中也不难看出“托马斯旋转”和“风车”等街舞动作被游戏运用的淋漓尽致。

【拟真的大都市环境】

一段烘托惊悚氛围的CG展示后进入游戏,玩家应该都会被这灯红酒绿熙熙攘攘的“惊奇世界”所震撼到,面对着大占里(三里屯太古里)的画面久久不能宁静,左一个中国工农银行(农业银行),右一个足疗按摩(大街上挂牌的应该就是真的了),满满的大都市代入感。看看地图上面的帝都二字,难怪身在首都的笔者会觉得如此熟悉。当角色站在天桥上,一边看着道路两旁比肩林立的各种商业街,一边看着扫地大妈和行人的生活感言,很容易就陷入人生的思考。或许和京城唯一的不同,就是堵车的马路畅通无阻了。

【体验沙盒世界的现代生活】

如果是单纯的场景搭建或许也只有刚刚进来时的新鲜感,不过明显《中国惊奇先生》手游并没有放弃掉这一优势的可延续性。探索、场景互动、NPC情感培养,一步一步展现出沙盒游戏的特点。场景不再是死板的风景,游戏中加入了随时间变化的天气系统,并且玩家可以随时随地在大街上发现邪魅之物“都市暗影”,并与之战斗。游戏中手机的设定不仅丰富了场景的可互动性,更建立起玩家之间的羁绊关系。APP朋友圈可留言回复,甚至连NPC角色都拥有自己的朋友圈,你还能给他点赞。交换礼物之后,还可以提升NPC好感度获得更多更好的奖励。拿着手机找到城市的“闪光点”不仅可以拍照分享朋友圈,还可以进行游戏资源置换。角色每次战斗都会对自己的身体产生损耗,需要去医院就诊,并且玩家还可以在游戏中吃饭,而吃饭获得的卡路里则可以通过健身房锻炼提升自己的属性。这一连串的游戏内交互,都被这一系列接地气的生活玩法所展示,让人不知不觉间就被吸引其中。

【新颖游戏操作展现格斗魅力】

作为一款横板动作游戏《中国惊奇先生》手游在操作方面虽然同样是“左方向右动作”的虚拟手柄设计,但是相比传统的技能按键设定要更富有操作性。虚拟手柄右侧只有闪避(A)和普通攻击(B)两个按钮,技能需要使用A/B+滑动手势触发释放,类似于《铁拳》的简易技能组合。虽然看似技能只有“A上”“AA上”“AAA上”“B上”“B下”五种组合技,但是面对不同的BOSS想要打出高效的连击效果还要做到知己知彼才能行。更别提在玩家PVP的时候,先手技能预热或是后手打断压制等选择,都需要玩家针对不同职业和角色状态进行临场应变。

【融入式剧情 更有代入感】

游戏新鲜感有了,震撼有了,游戏特色有了,但是如果游戏没有尊重原作动漫剧情也会让很多动漫粉丝感觉上当受骗。不过《中国惊奇先生》手游直接邀请了原作者权迎升作为游戏监制,不仅在游戏剧情发展上尊重了原著,更在游戏之外开启了新的番外篇。作为一个动漫迷体验游戏,《中国惊奇先生》手游并没有让玩家直接成为某个主要角色,而是作为第三方存在缓步插入原著剧情中。玩家在游戏中既可以重温原著经典剧情,又可以探索漫画中没有展示的惊奇世界,而随着玩家一步步深入剧情,以及在沙盒世界中的探索,更可以成为小狐狸、王小二、李雪等剧情NPC的好友,与他们提升感情。相比较成为动漫主角,这种融入其中,并书写自己故事的快乐恐怕也独此一家了。

【结尾小结】

《中国惊奇先生》手游整体体验下来,确实是一款不错的都市沙盒格斗竞技手游。画面硬朗帅气,剧情全语音,氛围带入感也很强烈,具有操作感十足且较为新颖的战斗体验等等特点,绝对值得动漫迷获取尝试。《中国惊奇先生》手游也为之后的漫改游戏提了一个醒,墨守陈规或许不会错但也绝对称不上好,只有打破次元壁,真的让玩家体验自己的喜欢所在,才能受到粉丝的喜爱。

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