绝地求生全军出击弹幕变空投 水友来助阵

2018-09-13 05:00:00作者:超凶的毛毛虫

近年来,游戏加直 播的全新模式开启了游戏与传播过程中双向沟通互动的时代,将游戏直 播与观众接受连接成了一种一对多的社交关系,让几百年来传播的单向性有了历史性的转变。而随着直 播技术的持续更迭,传统的直 播2.0模式中,观众互动反馈的方式已经不能满足新的需求了。为此,热门吃鸡游戏绝地求生:全军出击与斗 鱼合作,即将开启直 播交互3.0模式。水友们参与直 播内容创作、通过弹幕参与游戏局势将成为现实。换句话说,观众互动将直接影响游戏中的吃鸡情况。

据了解,这次直 播与游戏联动的新玩法是斗 鱼直 播与腾讯旗下的天美工作室联手打造的,并选取时下热门的吃鸡手游《绝地求生 全军出击》率先上线。这不仅真正意义上实现了观众与主 播、游戏的动态结合,并且在互动的同时还大大增强了粉丝用户的游戏代入感、提高用户参与度,为整个直 播行业打造了直 播+游戏渗透的全新玩法。

具体而言,在斗 鱼《绝地求生:全军出击》板块的主 播直 播中,用户通过发送弹幕和礼物,后台可以根据用户发送的内容触发游戏内响应,弹幕充能触发载具、鱼翅充能触发轰炸区与空投,主 播们还可以通过PK能量值来获得天命或天谴圈。值得注意的是,载具每局最多触发5次、空投最多2次、轰炸区则是3次。机制触发时,在斗 鱼《绝地求生:全军出击》板块的直 播间内会有大弹幕飘过作为触发信号;而天命圈则作为一种礼物值最高主 播的奖赏,但如果天谴圈的礼物值更高,则该主 播最后一圈就会遇到天谴圈,更加增强了主 播游戏命运的扑朔迷离和用户交互的趣味性。

借此,水友们便可以通过简单的互动,一改以往赞赏或吐槽式的旁观化观赏,进而转变为用弹幕和礼物来左右游戏的情景和主 播命运的新玩法,让水友们不仅真正参与到直 播当中,还参与到游戏当中。当然,是全力为主 播助阵、还是实力整蛊还都由你说了算。

9月12日晚19点,《绝地求生 全军出击》将开启直 播3.0新玩法抢先体验的粉丝赛活动,届时斗 鱼直 播将安排板块两位明星主 播开设直 播间,号召水友们通过弹幕或礼物来对主 播游戏场景进行控制,水友们可以进入不同的直 播间支持喜欢的主 播,协助作战。如果你支持的主 播成功吃鸡,则将在直 播间内向粉丝们发放红包、普天同庆。观众们可以不受限制地随时参与到游戏进程当中,通过体验活动的首度试水,体验到代入感更强的新鲜直 播感受。

不仅如此,在9月13、14日两天,《绝地求生 全军出击》斗 鱼直 播间内20位大神主 播开启基于直 播3.0功能的专区娱乐。20位主 播将带领粉丝组建20支队伍共80人开启专区娱乐对决,活动为四排形式,经典海岛、新海岛、战术大师雨林各一场,最后通过活动积分与礼物收益进行排名,累计前三的主 播将会得到超值Q币奖励。

不论在体验活动中,还是专区娱乐对决中,水友们都将深度体验“翻身”的感觉,不再“冷眼旁观”,而是行使自己或“上帝”或“整蛊大师”的身份来左右主 播的游戏进程,扭转游戏战局。为支持主 播书写不一样的命运经历,这一次换你做主角。

事实上,经过《绝地求生 全军出击》之前的“七夕脱单夜”等活动,斗 鱼同天美工作室的合作关系越发紧密,而这一次更是将双方的业务核心进行了整合,诞生出了吃鸡类直 播3.0的合力效果。这不仅会为《绝地求生 全军出击》带来新的一波体验风潮,更会在直 播和游戏两个圈内引发不小的震动与反响。接下来,双方还将继续深入合作,以用户体验为导向继续创造出更多全新的交互新体验。

弹幕变空投,水友来助阵。吃鸡游戏直 播交互3.0的开创,是直 播与游戏开启新潮流、延续青春梦的重要尝试。未来可期,我们拭目以待!

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