猎人作为三个原始职业之一,主要优势是手长(回力标),可主动回避技能(无敌斩),弱点是闪现技能不如熊猫灵活,输出节奏慢(2技能要放半天才能出最后高伤一击),比起熊猫来说,很多打法不能实现,如火鸟秒武神套圈,无限翻滚流等等。比起战士来说多少还是有优势一些(苦逼的战士。。默哀3秒钟)
我是最早用采用闪避流的角色之一,那时候蜗牛的计算公式有些盲点,当面板闪避超过70之后,几乎所有的攻击都会被闪避。后来蜗牛先后添加了神枪手、罕神符,并大刀阔斧的修改了闪避公式(直接加减法,沿用至今),又更新了精8,从此纯闪避流一蹶不振,各路大神纷纷换装,我也换了现在所谓的双暴套,22品与26品混搭的配装。
随着版本更替,26品首饰的强势崛起,随着技能等级上升,猎人技能伤害不足的缺点也逐渐暴露出来,于是我下定决心重新配装,利用手长的优势,把猎人定位到猥琐走位耗血,抓住机会破防的角色上去。