NBA英雄关于战术的设置超级坑爹,首先比如说我现在的阵容是:德隆,哈登,一哥,小甜瓜,乐福,我想打跑轰,按游戏的设置的话出手比较多的应该是控卫,分位,大前,但是按照这个阵容我不想让德隆出手太多,我想让乐福的出手次数增加,怎么办,按照目前的设置所有的战术都达不到要求。
我想的是可不可以先设置战术是跑轰,但是跑轰这个战术不会限制谁来得分,而是进一步的让玩家设置得分点,比如说我设置第一得分点是哈登,第二得分点是小甜瓜,第三得分点是乐福,剩下的球员只是到了时间才会出手,或者说他们的出手次数很低。因为战术是死的,球员是活的,原来的战术只能是小前和中锋防守的任务多。
这就让你必须要在这些位置上上防守型的球员,但是第二种就不同了,球员是活的,我可以选跑轰战术,然后再来选择我的得分点。我感觉这很符合NBA,比如说勇士,他们的战术一直是跑轰,但是博古特在场时的主要任务是防守,出手的次数很少,而当打小阵容格林是中锋的时候格林的出手其实并不少的,这样的例子很多灰熊的托尼阿伦等等,也就是说位置不会限制出手次数,而是教练组对每个人的要求限制了出手次数。
4.球员的体能消耗和战术的体能消耗:现在的体能系统应该是随着时间的进行上场的每个人都会消耗一样的体能,这很不符合真实,像威少和吉米巴特勒这种人一场打个40分钟以上依旧能活力无限,但是几乎所有内线球员都打不了这么长时间,然而游戏中他们的体能消耗却是一样的,这很不能让人理解。还有就是战术的体能消耗,游戏中的体能消耗和战术无关,但是实际上像勇士快节奏打跑轰的和灰熊稳稳打内线的体能消耗不可能一样呀,所以我建议体能系统要改一改,球员每个人的体能和战术消耗的体能都要改。