虚荣TAKA塔卡在游戏中的定位是刺客,刺客有着高输出和快速脱离战场的特点同时也有着防御低,开团容易跪的缺点,taka的防御比较脆但高输出的被动以及能隐身回血的技能弥补了大部分缺点,taka一技能在释放时能免疫所有伤害,关键时刻可以反杀敌人。
二技能隐身可以回血并提升移动速度,逃离战场或者偷袭后排脆皮都是神技,三技能释放距离相当远而且附带流血效果,被动每5秒的下一次普通攻击必为暴击而且减少耗蓝。taka作为刺客他的技能冷却相当短,而且被动使他的初始伤害也高于其他英雄,前期发育是关键。
ADtaka打法:小编玩adtaka出门一把小手枪加两瓶药,清完第一波野后就又可以买两把小刀,然后就可以去线上玩玩偷袭或者和对面野区英雄gank一波。出装顺序为[前期]手枪、小刀、小刀、普通鞋,护甲[根据对面出装选择ad或者ap护甲]小刀[中期]大刀、大刀、飞镖、护甲、鞋、枪。
前期两把大刀在保证伤害的同时也是为了后期装做准备,出完这些存1500把飞镖换成弓弩,然后出凿子(至于为什么taka要出凿子一会讲)最后再买一个飞镖,那么现在的出装就应该是大刀、弓弩、凿子、飞镖、普通鞋、护甲。
至于为啥出凿子,taka的被动加弓弩以及大刀等平均每次平a可以造成147的血量[以野区小怪为准]凿子现在改成了每对敌方造成150血叠一层,最高25层,而且凿子也可以弥补taka的攻速,被动加弓弩暴击很快就能叠6+的数量,taka一技能不但免疫伤害而且视为普通攻击也就是说taka一技能可以直接叠2+以上的数量。
对于技能冷却短的taka来说,凿子可谓是恰到好处(相对于飓风发射器),作为刺客自然是先切脆皮,这里就要强调一技能了,国外的高手都不出防,靠一技能躲伤害(反正我做不到)开团一套技能打完就隐身。
稍微离队友远一点,然后切血少的[你的一套技能打完后至少有6+的凿子数量,平a一下至少有160+的伤害,压根就不需要隐身]最后的出装是斧头、凿子、弓弩、眼镜、鞋子、护甲(当你出完这些平a一下至少200血,对方一件护甲的情况下)后期开团切人像切菜一样,隐身靠近先砍脆皮,分分钟秒杀后隐身见机第二次刺杀,当你凿子数量大于10+时压根就不用隐身了,平a一下至少400血谁敢和你杠?遇到鬼剑砍两刀隐身跑,不能站撸的鬼剑就是垃圾。
天敌:前期不要和鬼剑硬杠,妥善运用隐身来放风筝,遇到女警眩晕也隐身。