在白云中作战 全民枪战空中地图的构建

2016-08-22 10:36:30作者:ZERO

近日我们期待已久的创造模式终于在新版本上线辣,在创造模式中玩家可以建各种各样的地图,包括具有观赏性或跑酷元素之类的对战地图,那么如何构造一个可以在空中战斗的地图呢?

首先创建一个新地图,创建地图设置如图,地面厚度最好是1格,方块材质看自己喜好。

 

如标题所示,如何构造可以在空中战斗的地图,那么也表示着我们的地图要建在空中,所以我们先要做几根柱子为地图打底,如图(地图做好之后其实可以把柱子挖掉,要看情况)。

然后接着就是建图辣,我们需要建一个合适的地面(可按个人喜好决定方块种类)。具体建造方法如图所示。在这里说一下:既然我们是在空中战斗,那就意味这如果不小心摔到地下就会挂掉,所以我们建地图的时候最好在离地面高一些的地方建。

在这里顺便讲解一下快速放置方块的方法,如图所示:

在高空对战中一般我们都会选择用狙击枪来战斗,所以地图中也少不了各种狙击位置,当然建图的过程中我们也要适当放掩体,也要做一些围墙之类的保护措施避免玩家从高空坠落的恐怖事件。

如图在高空对战中我们不能单调的像平常的地图一样做一个完整的地面,所以我们可以加一些跑酷元素进去,这样我们就可以在地图中边跑酷边进行刺激的枪战了。

我们可以在高空对战的地图中加一些跑酷元素,但是这个跑酷元素也不能太离谱,如图1,这个距离我们绝对是跳不过去的,所以我做了一些关于在创造模式中我们究竟能跳多远的实验如图2所示,蓝色方块的部分是代表我们平常能跳的最远的距离(普通人的极限(游戏中)),土黄色方块的部分是表示我们能跳的极限距离(能跳得到但是很难),红色方块部分是我们跳不到的距离。所以我们放置一些浮空的地面时也要注意这些问题。

如图所示,这些是由上图得来的测试结果,因此我们放置浮空方块时尽量要选择距离小于8格方块的距离,避免玩家跳不过去的问题。

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