全民枪战创造地图出生点设置其实非常简单,因为全民枪战创造地图出生点只要是相对的就行了。每张创造地图中联盟军和反叛者的出生点各有20个,每张地图每方必须至少放置5个出生点。
那么该如何设置这些出生点呢? 可别小看了出生点这个没多大意义的东西。出生点是一张优秀地图中不可缺少的要素之一。大家去创造发现排行榜的地图看看就可以发现,很多地图的出生点排列方式都是具有大致的对称性和规律。那么出生点到底有什么讲究呢?
在团战中,出生点和出生点点之间不要离太远,这样复活时可以方便掩护队友。复活点应该大致具有对称性。出生点的排列方式也应该根据所处的环境来设置。除了以上作用和美观外,至于还有什么作用呢,我就暂时不知道了。我们来看看创造发现排行榜中的优秀地图中的出生点吧。
此图呢就是因为环境限制才这么设置出生点的。此图中双方的家都只有3格方块那么宽,所以就只能把出生点设置成一排了。而且出生点还具有对称性,是不是比乱放置的出生点更好看呢?
在看看此图,由于双方的家条件允许。作者把各自的20个出生点都用上了。既在复活时可以掩护队友又起到了美观的作用,还用地灯进行了修饰。
出生点的对称性设置方法有很多。除了环境限制外,对称性的排列方式可以根据自己的想法来设置,但是注意了,出生点之间的距离不能过大。创造发现排行榜中用这种排列方式的地图挺多的。
如图,此作者把出生点放在了类似太极的2个小圆上,此方法最直观的好处就是美观。注意了,双方的出生点都必须是对立的。比如此图的反叛者出生点在地图中4个角的其中一个,那么联盟军的出生点就应该在对立的那一个角。