不可否认,在体验杀手3的相同类型的第一人称射击类游戏中,玩家们就如何才能够在体验上找寻到其中的独特的游戏内容和相关布置特点,很大程度上游戏杀手3虽然并为何玩家们见面,但是其系列游戏在玩家们的体验中早已表现的如此精彩,新作杀手3还是深得玩家的期待的。
光从前作中找新作的闪光点,虽然是一种思维意识的倒退表现,但是玩家们只要能够在相比较其中的内容创新和升级的程度,就不难发现;杀手3在其前作的开发和内容项还是有很深的潜力:游戏玩法、枪械装备、场景设计、打击特点几大方面都成为了杀手3创新变革的大操场,玩家们虽然不知道其中杀手3的创作机制和理念,但是开发商的“投其所好”的思维定势,还是让玩家们对开发商创作者打造杀手3新内容充满信心。