侍魂无双RPG类型玩法系统设置继承趣味经典

2015-01-20 16:28:50作者:思奇焉者

《侍魂无双》游戏中对于内容取材上,玩家更多的会想到他的蓝本、母本之作“侍魂”,这两款游戏在题材上虽然极度吻合,但是其中的游戏内容类型,以及趣味表达方面就分道扬镳。幸好在最终的趣味享受上,这两款游戏的更像是殊途同归——经典的气息依旧弥漫和耀眼。

而对于游戏《侍魂无双》在游戏过程中的内容设定,除了其中对游戏中经典《侍魂》的内容分析,更是让历代经典街机游戏趋向于成熟设定;虽未卡牌RPG对决,但是在游戏中,依旧保留着强烈IP特色内容:“怒气”、“连招”、“拼刀”、“出招表”、“格挡”等格斗类型战斗玩法上的,令玩家熟知的内容系统,在这里依旧可以查阅呈现。

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