天天飞车未来可能会出的几种赛道玩法曝光

2016-06-02 11:29:08作者:小葵

天天飞车未来可能会出的几种赛道玩法曝光,看到策划大大们分享一篇未来可能会出的几种赛道玩法话题探讨,不仅介绍了新赛道的效果图还公布了其玩法,喜欢飞车的车友们不可错过的文章哦,据说以下内容全是有可能纳入未来制作范围的哦。

集装箱赛道

玩法简介:前方出现集装箱架,会左右不断滑动,随机掉落集装箱,需要躲避并通过;

得分标准:根据被砸的次数,获得一个评价(通过、good、great、perfect)确定得分;

弹跳赛道

玩法简介:行进到一片弹弹跳区域,落地瞬间赛车会弹起腾空,并能在空中变向,尽可能拾取空中的分币、道具(磁铁);

得分标准:根据拾取到的空中的分币数量

分岔路

玩法简介:赛车行进到一个特殊的跳台,通过跳台则为上,不经过跳台则在下方,上方路段和下方路段的元素有所区别,分别偏重得分和超车;

得分标准:根据在不同赛段中的操作决定得分;

改良直升机

玩法简介:直升机的炮弹节奏加快,减少每一波炮弹的时间间隔,显示直升机血条,根据击毁时自己的中弹次数决定得分,击毁后爆出大量分币;

得分标准:根据击毁时自己的中弹次数决定得分;

冲击boss战

玩法简介:进入该赛段出现一个BOSS暴走机车玩家需要追上他并且不断碰撞对方,每次碰撞对Boss造成伤害;

得分标准:如果成功消灭掉boss,根据最后击杀boss的时间,如果boss逃跑,根据boss的血量计算分数;

巨型飞机

玩法简介:前方出现巨型飞机,玩家赛车可以进入飞机的下方,拾取分币,同时躲过飞机的巨轮;

得分标准:根据拾取到的分币数量;

地震陨石

玩法简介:进入该路段屏幕右下角会有30秒倒计时,前方路面有路面塌陷,玩家需要不断的移动位置和跳跃,避免进入塌陷区域,如果进入地震区会大幅减速并屏幕晃动加剧,越快通过此路段,得分越高;

得分标准:根据此路段的剩余时间奖励大量得分;

改良BOSS战

玩法简介:复刻战车模式的boss玩法;

得分标准:根据击杀boss的时间;

断崖

玩法简介:前方出现一座向上的断桥,需要在进入断桥前尽可能通过加速带提高速度,并且在合适的时机跳跃,飞跃尽可能远的距离;

得分标准:根据飞跃的距离计算得分;

360回转隧道

玩法简介:进入一段环形的隧道,在隧道内可以无重力行驶,需要尽可能躲避障碍,惊险超车,同时拾取分币;

得分标准:根据拾取的分币计算得分;

节奏赛道

玩法简介:进入一段赛道,赛道中按照音乐节拍分布着可搜集物(金币或者宝石或其他收集物),并且有必须跳跃才能越过的障碍物。玩家利用左右移动和跳跃,配合音乐节奏来尽可能多的搜集可搜集物,来获得高分;

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