斩将封神传感操作致力于便易简单化

2015-01-20 14:23:02作者:思奇焉者

在很大的游戏设计灵感的推动下,《斩将封神》虽然不是首款在斩将封神游戏内容下产生的,依靠手势和触发来完成的便捷式格斗打斗游戏;但是作为给玩家的体验感觉,其中对于操作的设计不能不称得上是一款玩家期待已久的力作。

在游戏《斩将封神》中的操作内容上,主要还是以基础的触屏操作为基础,在对滑动手指上算是大做文章:既是一种触发指令,更是成为游戏中招式释放的关键。将传统的指令摁钮操作、以及搓滑竿的技能触发,只用“横竖撇捺”来代替处罚,操作便捷,操作上操作手感体验绝佳。

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