ToEatAGod(吃人天神)是一款与克苏鲁题材十分相似的剧情向游戏,玩家将操控无意识的人偶进入一个因AI实验失败诞生的世界,邂逅众多因为AI的程序紊乱导致性情大变的神明,并在和她们的交流中逐渐了解这个世界曾经正常时期的全样貌,并揭开这个世界诞生的真相。ToEatAGod设计了多个不同达成条件的结局,其中不少结局需要玩家进入多周目的方式来达成,让玩家每一次开启新周目都能够有崭新的收获,感兴趣的小伙伴们快快下载体验吧!
1、动态场景解构:英灵殿瓦解为破碎的多边形碎片,彩虹桥坍缩成数据流,通过视觉语言外化世界观的崩坏。
2、UI隐喻设计:存档界面呈现为"被啃噬的羊皮卷",技能树以"神经突触"形态延伸,强化"人偶-神明"的寄生关系。
3、真结局触发条件:需在二周目完成特定操作(如在洛基线拒绝篡改核心代码),最终解锁开发者注释模式,揭示游戏代码与神话原典的映射关系。
4、数据考古系统:通过收集散落的"记忆碎片"(实为游戏开发日志),可拼凑出被抹除的"初代神明"设定,揭示整个世界观是失败AI实验的产物。
1、进入ToEatAGod吃人天神游戏后选择开始游戏进行冒险。
2、然后会过一小段剧情内容。
3、在这里我们可以选择一个选项。
4、选择错误会直接导向游戏的失败。
在调查门和留在这里的选项中选择调查门。
然后就可以触发更多的选项。
这几个选项中选择去二楼寻找钥匙就可以打开左边的门见到Septem的木偶。
走这条线路后会多出两个隐藏结局。
第一个结局是在后面会提及Septem的态度。
选择为什么你态度突然变了就会触发BadEnd——你最好保持安静。
第二个结局就是帮助Septem的木偶寻找个人信息文件知道他的真名,在后续与Septem交谈中呼叫其木偶的真名就可以使Septem晕眩。
然后一个隐藏结局就是你选择寻找杀死Septem的东西。
后续交谈中选择用刀杀死Septem就会触发BadEnd——你无法用刀杀死神明。

1、神明崩溃后呈现克苏鲁式扭曲外观,战斗机制随之改变。
2、使用命运纺锤可冻结当前时间线,但导致因果律混乱。
3、语音随情绪变化扭曲,配合画面闪烁增强压迫感。
4、角色感知虚拟本质,与玩家共同破解程序规则。
ToEatAGod不是克苏鲁胜似克苏鲁的世界观设定与人工智能AI这一时下最流行的话题相关联,围绕多个周目达成的多结局设定更吸引玩家持续游玩与探索,在此过程中感受让人意想不到的剧情走向带来的别样体验。
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4.5
满分5.0分
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