吃人的天神(to eat a god)是一款剧情向的rpg游戏,操作非常简单,玩家只需阅读文本做出自己的选择即可,可以随时存档,方便下次继续游玩或者回忆精彩之处,轻松好上手,还加入了许多独特的元素,为玩家呈现出一个不一样的世界观,玩家可以尽情在这里探索冒险,去收集各个结局吧。
游戏中提供了多位不同背景设定的角色,玩家可以自由选择攻略对象,根据你的选择对方也会做出不一样的反馈,并且剧情也会不断发生改变,搭配上高质量的文案给你沉浸式的游戏体验。
1.核心游戏玩法
这款游戏看似是视觉小说的形式,但其实是开发者通过游戏与玩家之间进行交互的一种手段,玩家们可以在剧情中做出自己的选择,而游戏中的NPC也拥有独立的行为逻辑和设定,他们的台词和动作也会根据玩家的行为进行动态的调整。
2.哲学思考与象征
正如刚才所说,游戏想表达的不仅仅是一场虚拟的故事与结局,反而是在游戏中加入了大量的meta要素,比如NPC在游戏过程中会试图突破游戏的框架来直接与玩家进行对话,还加入了一些对于现实高低维度的探讨与哲学深思,让游戏的叙事张力延展到了玩家自己身上。
3.叙事手法独特且有魅力
而整个游戏的叙事都是非常独特的,并不是类似于树状图那样的线性分支,而在玩家每一步的选择中都会进行记录,从而影响后续事件的触发,让玩家与游戏之间的关系更紧密,而当玩家违反了规则,游戏还会删除玩家的存档,进一步模糊了游戏内外的界限,形成了非常独特的meta体验,就让整个游戏更像是一个真实的世界,而不仅仅是一行行的代码。
游戏中玩家操控的傀儡作为祭品会被神明吃掉,需要小心进行选择。
提供了丰富的故事剧情,可以自由的冒险来了解更多故事。
每个决定都由你掌舵,没有标准答案,只有未知命运。
游戏的代入感很强,能够沉浸的体验故事,利用智慧来选择不同的选项。
虚空之主·Nulla
虚空的现任主人。据说自从造物主消失后,逐渐成为了避世隐居的存在。
第七象征·Septem
象征序列第七位的存在,目前执掌着真理花园。具有强烈的控制欲且性格严谨...当他认真时,会展现出极具攻击性的一面。
第一象征·Unum
象征序列首位的太阳化身。性格天真烂漫,鲜少显露严肃姿态...但一旦兴奋起来(这种情况几乎随时发生),就会爆发出骇人的狂暴特质。
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4.5
满分5.0分
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