罪域天子手游初期的奕剑职业的伤害表现方面,玩家对奕剑的实用性产生了阴影;虽然游戏对奕剑职业基本上都有了很不错的更进和优化、实力方面也得到了不错的提升,但核心问题还未解决,然后新问题又再浮现。接下来小编和玩家一起来总结一下。
首先在剑舞加速从25%下调至19.9%,并且这所谓19.9%的加速实际实用时和平常速度走动没分别,然后就是弈剑法宝伤害问题再三提及,仍然少200%伤害,并且施法期间不能移动和使用技能;而太清和八荒法宝后立刻可以技能衔接,八荒:塔晕+燎原击=20多倍,被晕基本全吃;太清:沉默+火雨=20多倍 被减速至少硬吃8-9成伤害;(强烈建议:法宝施法期间可移动,不可衔接技能)。
而弈剑剑气惊鸿持续时间比八荒少5秒,加增/减伤害 也少16%;(提议剑气惊鸿使用时可解除一切负面状态,非免疫只是解除);太清是固定回血,八荒和弱剑都是攻击回血,只从量来比较,八荒是别人的5倍,再配搭翅膀回血15-20%,差距有多巨大!最后就是翅膀属性建议:太清+攻、防;弈剑暴、闪;八荒回血、韧性,双属性就相对平衡一点