在游戏真实赛车3中,布兰兹·哈奇赛道小编曾经说它的赛道危险程度还是很高的,那么对于玩家们来说,体验过EA出品过的大量赛车游戏中,都能够总结出一个内容特征,那么就是在场景设计上还是留了不少场景技巧,简单的说就是近道——规避危险困难的弯道而开辟出的不容易被发现,但也显得作用和内容显得格外的明显的非正式路段。
那么在布兰兹·哈奇赛道和Melbourne赛道一样,由于布兰兹·哈奇的赛道的技术性要求还是很高的,却几乎没有任何近路可言;唯一的近路是在 3 号弯道,玩家驱车可以走一段草坪直接避过 3 号弯,但这仅在计时赛(Autocross)中才会用到的,杯赛和其他赛事该近路却没有任何优势可言。